Ein Künstler von Naughty Dog wurde nach fast 18 Jahren abrupt entlassen
, von Thibaut
Es dürfte niemandem entgangen sein, dass PlayStation diese Woche entlassen hat 900 Mitarbeiter. Mehrere Studios haben Entwickler verloren, z.B. Naughty Dog.
Auf LinkedIn gab es einen Beitrag, der die Nutzer besonders bewegte. Er stammt von Santiago Gutierrez, der nach fast 18 Jahren treuer Dienste von dem Studio entlassen wurde, das für Uncharted oder The Last of Us verantwortlich ist.
« Für mich, der ich Jahre meines Lebens diesem Unternehmen gewidmet habe, war dieses plötzliche und unerwartete Ende wie ein grausamer Schicksalsschlag. Gesichter, die mir vertraut geworden waren durch Schulungen, Mittagessen, Spaziergänge durch das Gebäude, Feiern, Diskussionen, Witze und ...... lange Stunden der Zusammenarbeit, des Leidens, des Verschiebens der Grenzen für jedes Spiel, das wir durch unzählige Herausforderungen und Siege gemacht haben, sind nun zerbrochen. .... Sie hinterlassen eine Leere, die kein Abschiedsbrief angemessen beschreiben kann. ...... Ja, mein Herz ist völlig gebrochen. Denn ich mache mir Sorgen um den Ort, an dem ich arbeite. »
« Die Traurigkeit der letzten zwei Tage im Zusammenhang mit meiner Entlassung ist nicht nur auf den Verlust eines Arbeitsplatzes zurückzuführen, sondern vielmehr auf den Verlust eines Ziels, einer Gemeinschaft, eines Teams, das ich von ganzem Herzen liebe ... einer Routine, die Teil meines täglichen Lebens geworden ist. Das hinterlässt ein tiefes Gefühl der Orientierungslosigkeit und eine allgegenwärtige Traurigkeit, die noch lange nach dem Abschalten des Internets anhält, weil man sich auch in diesem Moment nicht persönlich verabschieden kann... »
Santiago Gutierrez ist nun auf der Suche nach einem neuen Job in der Videospielindustrie.
Quelle: linkedin.com