Microsoft: DirectSR-Technologie wird auf der GDC 2024 vorgestellt
, von Quentin
Ähnlich wie AMDs FSR arbeitet Microsoft an einer eigenen technischen Lösung, um Videospielen eine Funktion zur Verbesserung der Darstellung zu geben.
Diese Alternative, die über DirectX läuft und DirectSR für Super Resolution genannt wird, könnte die nächste Funktion sein, die Spielern zur Verfügung gestellt wird, um ihr Spielerlebnis zu verbessern.
Es ist noch unklar, ob es sich dabei um die gleiche Technologie wie AutoSR, die wir vor kurzem erwähnt haben, oder um eine neue Funktion handelt.
Wie auch immer, wir sollten auf der GDC 2024, die vom 18. bis 22. März stattfindet, mehr darüber erfahren.
Quelle: wccftech.com