Immortals of Aveum hätte ein Budget von 125 Millionen $ geerbt
, von Thibaut
Das FPS Immortals of Aveum, das bei seiner Veröffentlichung im August 2023 relativ unbemerkt blieb, war ein kommerzieller Flop. Ascendent Studios war daraufhin von Massenentlassungen betroffen.
Ein ehemaliger Entwickler des Studios hat der Website IGN einige Informationen zur Verfügung gestellt. Die Produktion des Titels kostete etwa 85 Millionen US-Dollar. Electronic Arts investierte anschließend 40 Millionen in die Vermarktung.
« Das Entwicklungsteam war sehr talentiert, aber der Versuch, einen AAA-Singleplayer-Shooter für den heutigen Markt zu entwickeln, war eine wirklich schreckliche Idee. Vor allem, da es sich um eine neue Lizenz handelte, die auch noch versuchte, die Vorteile der Unreal Engine 5 zu nutzen. Was schließlich auf den Markt kam, war eine aufgeblähte, sich wiederholende und viel zu lange Kampagne. »
Quelle: ign.com