Palworld: Das Spiel, das so erfolgreich ist, wie es spaltet

, von Quentin

Palworld: Das Spiel, das so erfolgreich ist, wie es spaltet

Im Juni 2021, mitten auf der Indie Live Expo, wird ein Titel für Aufsehen sorgen, weil er sich von den anderen Ankündigungen abhebt: Palworld, entwickelt vom japanischen Team von Pocketpair. Das Angebot ist ebenso faszinierend wie ungewöhnlich. Es wird am 19. Januar 2024 im Early Access für Xbox Series X|S, Xbox One und PC veröffentlicht.

Eine Ankündigung, die ins Schwarze trifft, und ein durchschlagender Erfolg.

Ein Spiel anzubieten, das die Stärken von Pokémon, nämlich das Erforschen und Fangen von Kreaturen, mit zahlreichen Crafting-Möglichkeiten kombiniert, die vollständig in die Spielstruktur integriert sind, und vor allem ... Waffen - das ist das Versprechen dieses neuen Titels. Oft wird scherzhaft gesagt, dass es bei Pokémon vor allem darum geht, alle Kreaturen, denen unser Trainer begegnet, zu versklaven. Nun, diese Herausforderung wird in Palworld besonders hervorgehoben. Du kannst die Pals dazu bringen, für dich zu arbeiten und deine Seite zu verteidigen, und du kannst sie mit einer Vielzahl von Waffen an deiner Seite kämpfen lassen.

Doch wenn man alles zusammennimmt, wird klar, dass die Arbeit von Pocketpair viele Fragen aufwirft. Die einen nennen es ein Plagiat, die anderen schätzen das Spielerlebnis und sehen es als ein Pokémon-ähnliches Spiel, das auch auf anderen Systemen als Nintendo zugänglich und witzig ist. Mit mehr als 19 Millionen Spielern weltweit und zwei Millionen gleichzeitigen Spielern am Mittwoch, dem 24. Januar, war Palworld ein durchschlagender Erfolg. Da das Spiel auch im Game Pass verfügbar ist, ist es dort das erfolgreichste Spiel, das jemals von einem Dritten entwickelt wurde. Dies ist umso beeindruckender, wenn man bedenkt, dass sich der Titel noch im Early Access befindet und von einer finalen Version noch keine Rede sein kann.

Wie sieht Nintendo das vermeintliche Plagiat?

Eine Frage brennt dir sicher zu Recht auf den Lippen. Was sagt oder tut Nintendo in Bezug auf Palworld? Die japanische Firma ist es gewohnt, ihre Kreationen wie kein anderer zu schützen und geht sogar so weit, die Fans ihrer Universen anzugreifen, wenn sie sich entschließen, Amateurprojekte mit einer ihrer IPs zu realisieren. Zu unserer Überraschung ist das Unternehmen jedoch nicht so aggressiv und scharf wie sonst.

The Pokémon Company hat jedoch betont, dass sie eine Untersuchung des Spiels von Pocketpair einleitet und eine Erklärung veröffentlicht, in der sie Folgendes betont:

« Wir haben zahlreiche Anfragen bezüglich des Spiels eines anderen Unternehmens erhalten, das im Januar 2024 veröffentlicht werden soll. Wir haben keine Erlaubnis erteilt, das geistige Eigentum oder die Ressourcen von Pokémon in diesem Spiel zu verwenden. Wir beabsichtigen, die Angelegenheit zu untersuchen und entsprechende Maßnahmen zu ergreifen. »

Es ist nicht das erste Mal, dass ein Titel auf die Mechanik eines Pokémon zurückgreift, um seine eigene Vision zu präsentieren. Dies war bereits vor einigen Jahren bei TemTem der Fall, das von Crema entwickelt und von Humble Games veröffentlicht wurde. Auch dieses Spiel war ein kommerzieller Erfolg und wurde sogar für die Nintendo Switch veröffentlicht. Aber bei Palworld scheint die Behandlung durch die Fachpresse und die Spieler anders zu sein. Warum diese Ungleichbehandlung? Ganz einfach, weil es noch andere Schattenseiten und Verdächtigungen rund um Palworld gibt.

Palworld, die Hintergründe, die Fragen aufwerfen

Wie du vielleicht schon bemerkt hast, gibt es neben dem ähnlichen Spielprinzip auch einige Fragen zum Design der im Spiel vorkommenden Spezies. Die Ästhetik einiger Pals ähnelt sehr stark verschiedenen Pokémon. Eine Nutzerin der Plattform X hat sogar einen Thread erstellt, in dem sie die ersten 111 verfügbaren Pals mit bereits existierenden Pokémon verglichen hat. Wenn man sie nebeneinander legt, sind einige Designs den Vorbildern von Nintendo verblüffend ähnlich. Wir laden dich ein, durch diese Serie zu scrollen und dir selbst ein Bild zu machen.

Es ist wichtig zu erwähnen, dass Takuro Mizobe, der Direktor von Pocketpair, erklärt hat, dass das Studio nicht die Absicht hat, das geistige Eigentum anderer Unternehmen zu kopieren, und dass The Pokémon Company bisher keine Klage eingereicht hat. Pokémon Pokémon verteidigte seine Künstler und erklärte, dass es sich um verleumderische Kommentare handele und dass es sogar Morddrohungen gegen seine Mitarbeiter erhalten habe.

Es scheint, dass dies nicht die einzigen beunruhigenden Dinge sind, die das Team von Pocketpair umgeben. Internetnutzer beschuldigten das Studio, künstliche Intelligenz einzusetzen, um bestimmte Aufgaben des Spieldesigns anstelle von qualifizierten Fachkräften auszuführen, um Zeit und Geld zu sparen. In einer Zeit, in der künstliche Intelligenz immer mehr Einzug in verschiedene Berufe hält, sorgt dies schnell für Diskussionen und Empörung.

Die Bedenken kamen auf, als Takuro Mizobe in seinen sozialen Netzwerken und bei der Entwicklung eines Spiels namens AI: Art Impostor wiederholt sein Interesse am Einsatz von KI bekundete. Bei diesem Spiel muss man gegen bis zu sieben Mitspieler antreten, um mit Hilfe künstlicher Intelligenz Bilder zu erstellen. All dies hat zu einer Welle von Urteilen über die Ethik der Entwickler dieses Unternehmens geführt. Pocketpair weist diese Vorwürfe zurück und erklärt, dass alle Produktionen im Zusammenhang mit Palworld von mehreren Personen überwacht werden, unter anderem von ihm selbst.

Es liegt also an The Pokémon Company und Nintendo zu entscheiden, ob sie den Fall vor Gericht bringen wollen und ob alle Beweise vor Gericht zulässig sind. Sollte dies der Fall sein, werden wir dich auf jeden Fall auf dem Laufenden halten und vor allem könnte dies einen langen, jahrelangen Kampf zwischen den beiden Kontrahenten auslösen.

Quelle: forbes.fr

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