Mit Hilfe von Sprachsynthese spricht ein NPC in Prince of Persia: The Lost Crown.
, von Quentin
IGN ist aufgefallen, dass einer der NPCs in Prince of Persia: The Lost Crown nicht von einer echten Person, sondern von einer Sprasynthese gesprochen wird. Um dies herauszufinden, hat IGN die Stimme aus dem Spiel mit Hilfe eines TTS-Programms (Text-to-Speech), das kostenlos online verfügbar ist, nachgesprochen. Dies führte sofort zu ähnlichen Ergebnissen.
Die Journalisten wandten sich daraufhin an Ubisoft, die die Verwendung von TTS sofort bestätigten, insbesondere vor der Veröffentlichung des endgültigen Spiels. Hier ihre Erklärung:
Während des Entwicklungsprozesses eines Spiels verwenden einige Teams mehrere alternative Ressourcen, einschließlich Voice-Overs, bis die endgültige Synchronisation geliefert wird. Prince of Persia: The Lost Crown ist vollständig in Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch und Farsi synchronisiert, mit insgesamt über 12.000 Zeilen. Außerdem gibt es Untertitel in Italienisch, Portugiesisch-Brasilianisch, Chinesisch, Koreanisch, Russisch, Arabisch, Polnisch und Japanisch.
Ein Patch mit den endgültigen Stimmen soll laut IGN später in diesem Monat oder Anfang Februar erscheinen.
Quelle: insider-gaming.com