Das katastrophale Skull Island: Rise of Kong wurde in nur einem Jahr entwickelt
, von Thibaut
Das jüngste Spiel, das auf der King Kong-Lizenz basiert, hat viel Aufsehen erregt, aber aus den falschen Gründen. Skull Island: Rise of Kong war kurz, hässlich und voller Bugs.
Der Grund für das Scheitern war die extrem kurze Produktionszeit. In einem Interview mit The Verge sagte ein anonymer Mitarbeiter des Studios IguanaBee, dass die Entwicklung nur ein Jahr gedauert habe. Sie dauerte von Juni 2022 bis zum selben Monat dieses Jahres. Ein extrem kurzer Zeitraum, der vom Publisher GameMill Entertainment vorgegeben wurde.
Quelle: insider-gaming.com