Entwickler von Slay the Spire drohen, die Unity-Engine aufzugeben
, von Thibaut
In jüngster Zeit hat die Unity-Spiele-Engine für Kontroversen gesorgt. Ab dem nächsten Jahr müssen Entwickler, die diese Tools verwenden, jedes Mal, wenn ihre Produktion heruntergeladen wird, eine Gebühr zahlen.
Das Studio Mega Crit, das für Slay the Spire verantwortlich ist, hat als Reaktion auf diese Ankündigung eine Erklärung veröffentlicht. In dieser ersten öffentlichen Erklärung seit der Gründung des Studios heißt es, dass das Studio die Engine wechseln wird, wenn Unity seine Preispolitik nicht ändert.
« Trotz der enormen Zeit und Mühe, die unser Team bereits in die Entwicklung unseres neuen Titels investiert hat, werden wir zu einer anderen Engine wechseln, wenn die Änderungen nicht vollständig rückgängig gemacht werden ».
Quelle: eurogamer.net