Astro Bot ist das erste PS5-Spiel, das mit DLSS und FrameGen auf den PC portiert wurde
, von Enzo
Astro Bot, das zum Spiel des Jahres 2024 gekürt wurde, hat nun die erste inoffizielle PC-Portierung eines PlayStation-5-Exklusivtitels erhalten. Dieses von einem GitHub-Nutzer entwickelte Projekt ermöglicht es, das Spiel nativ unter Windows auszuführen, ohne einen herkömmlichen PS5-Emulator zu benötigen.
Kommen wir mal ein bisschen ins technische Detail: Das Projekt basiert auf AnyPS5, das den Spielcode an Windows anpasst, sowie auf einer Grafikschicht von KytyPS5, die Vulkan nutzt. Die Portierung integriert mehrere NVIDIA-Technologien: DLSS Super Resolution, Frame Generation, Multi Frame Generation und Reflex.
Mit Frame Generation lassen sich mehr als 60 FPS erreichen, während Multi Frame Generation bis zu 128 FPS ermöglicht. Das Projekt unterstützt sogar mehrere Controller, darunter DualSense, Xbox und Switch Pro.
Trotz dieser Fortschritte bleibt die Leistung hinter den 60 FPS der PS5-Version ohne Bildgenerierung zurück, vor allem auf schwächeren Systemen. Angesichts der rasanten Entwicklungen in diesem Bereich könnte das jedoch nur eine Frage von Wochen oder sogar Tagen sein...