PlayStation-Produktionen, die gerade entwickelt werden: Wie ist der Stand?
, von Enzo
Die Nachrichten rund um Sony waren in den letzten Monaten ziemlich gemischt und turbulent. Einstellung der Produktion von physischen Datenträgern, Verzögerungen beim Büro-Lautsprecher „Pulse Elevate“, Jailbreaks rund um die PS5, Ende des Konsolen-Streamings auf dem PC …
Heute ist es Zeit für einen positiven Rückblick mit einem aktuellen Überblick über die verschiedenen PlayStation-Studios und die laufenden Produktionen. Los geht’s!
Polyphony Digital
Das japanische Studio, bekannt für die berühmte Gran Turismo-Reihe, arbeitet weiterhin an der Pflege des aktuellsten Teils, Gran Turismo 7 (2022), mit Events und Fahrzeugen. Gerüchten zufolge arbeiten sie auch an einem neuen Teil der Reihe.
Team Asobi
Als Schöpfer der Reihe rund um den kleinen Roboter Astro hat ihr jüngstes Spiel Astro Bot auf der PS5 2024 das Spiel des Jahres gewonnen. Mittlerweile deutet alles darauf hin, dass das japanische Studio die Fortsetzung dieses hervorragenden Titels entwickelt.
Firesprite
Nach dem VR-Spiel Horizon Call of the Mountain als letztem Spiel arbeitet das Studio aus Liverpool schon an Until Dawn 2, das für Januar 2027 geplant ist.
Guerrilla Games
Das in den Niederlanden ansässige Studio, das vor allem für die Horizon-Reihe bekannt ist, entwickelt derzeit Horizon Hunters Gathering, ein kooperatives Action-Spiel im bekannten Universum von Aloy. Leider verläuft die Entwicklung relativ kompliziert. Gleichzeitig scheint Horizon Steel Frontiers, das MMORPG, an dem sie mitarbeiten, in die richtige Richtung zu gehen.
Housemarque
Dieses finnische Entwicklungsstudio, das vor allem durch die hervorragenden Spiele Returnal und Saros bekannt ist, aktualisiert weiterhin sein letztes Spiel, das 2026 erschienen ist.
Media Molecule
Das in Großbritannien ansässige Studio ist bekannt als Schöpfer von LittleBigPlanet und hat seine kreative Arbeit insbesondere mit der sehr guten Sackboy-Reihe fortgesetzt. Das aktuellste Spiel ist Dream (2024). Sie arbeiten schon an einem Lebenssimulationsspiel, das Animal Crossing ähnelt.
Nixxes Software
Dieses ebenfalls in den Niederlanden ansässige Studio ist auf die PC-Portierungen von Sony-Konsolenspielen spezialisiert. Ihre erste echte Eigenproduktion war Horizon Zero Dawn Remastered im Jahr 2024. Nach der Zusammenarbeit am Spiel „Saros“ sind ihre aktuellen Projekte unbekannt.
XDEV
Dieses Studio aus Liverpool hat mit verschiedenen PlayStation-Studios zusammengearbeitet, darunter kürzlich an Marvel Tokon: Fighting Souls, hält sich aber mit Informationen zu seinen Aktivitäten relativ bedeckt. Es ist schwer zu sagen, woran sie schon arbeiten.
Bend Studio
Seit 1993 in den USA aktiv, sind sie unter anderem für das berüchtigte Days Gone verantwortlich, das weder den erhofften Erfolg noch die Fortsetzung fand, die es verdient hätte. Auch ihre aktuellen Projekte sind unbekannt, auch wenn klar ist, dass es sich nicht um ein Spiel im Universum von Days Gone handelt.
Bungie
Mit ihren starken Franchises wie Destiny und Marathon stehen sie derzeit im Rampenlicht; auch sie sind seit 1991 in den USA ansässig. Sie pflegen Marathon weiterhin mit neuen Updates und Spielmodi, in der Hoffnung, noch mehr Spieler anzusprechen.
Haven Studios
Ein ehemaliger Studioleiter, der in der Vergangenheit an Franchises wie „Assassin’s Creed“ und „Watch“ mitgewirkt hat, gründete Haven 2021 in Kanada mit. Er arbeitete an dem Spiel FAIRGAME$, das leider Anfang dieser Woche eingestellt wurde. Sie sollen demnächst andere Studios bei ihren Projekten unterstützen.
Insomniac Games
Diese US-amerikanischen Entwickler, deren Ruf längst unbestritten ist, kann man kaum übersehen. Mehrere legendäre Franchises sind aus ihrer Hand entstanden. Nach einem Jahrzehnt Arbeit an Spider-Man erschien im September 2026 die brandneue Produktion Marvel’s Wolverine. Schon sollen Marvel's Spider-Man 3 sowie Venom in Produktion sein.
Naughty Dog
Ein weiteres legendäres Studio hinter großartigen Franchises wie Uncharted oder The Last Of Us – das kalifornische Unternehmen legt schon letzte Hand an Intergalactic: The Heretic Prophet.
San Diego Studio
Dieses Studio, von dem man selten hört, ist ebenfalls seit 2001 in Kalifornien ansässig und hat kürzlich MLB The Show 26 erschienen, den neuesten Teil seiner jährlichen Spielereihe. Schon arbeitet es an einem Handyspiel, das auf derselben Lizenz basiert.
Santa Monica Studio
Wir wären fast am Ende unserer Liste der legendären Studios angelangt, aber dieses hier darf man auf keinen Fall vergessen. Auch sie sind seit 1999 in Kalifornien ansässig, allerdings in der Gegend von Los Angeles. Santa Monica hat die Kratos-Reihe God of War ins Leben gerufen. Nach einer nahezu makellosen Bilanz bei ikonischen Produktionen hat das neueste Spiel das Metroidvania-Spin-off im Pixel-Stil God of War: Sons of Sparta bekommen, das eher durchwachsene Kritiken bekommen hat. Alle Augen sind nun auf ihr nächstes Hauptspiel God of War: Laufey gerichtet, das für Mai 2027 geplant ist.
Sucker Punch Productions
Weiter geht’s nach Washington, D.C., um Sucker Punch zu treffen, die Macher von Sly Cooper. Vor allem bekannt für Ghost of Tsushima und dessen Fortsetzung Ghost of Yutei, ist kürzlich ein großer DLC erschienen. Die nächsten Projekte sind noch nicht bekannt.
teamLFG
Ebenfalls in Washington, D.C. ansässig, ist dieses Studio das jüngste von Sony, da es erst 2025 übernommen wurde. Bislang haben sie noch keine Spiele entwickelt. Es scheint, als würden sie an einem Projekt namens „Gummybears“ arbeiten, einem kooperativen Actionspiel mit einem sehr ungewöhnlichen Genre und zahlreichen Inspirationsquellen.
Valkyrie Entertainment
Schließlich sind sie in Washington DC vor ihrer Übernahme durch Sony für die Reihe GUNS UP! bekannt geworden. Seitdem haben sie an der Entwicklung von God of War Ragnarök, Uncharted: Legacy of Thieves Collection und The Last of Us Part II Remastered mitgewirkt. Mehr Infos gibt’s dazu im Moment noch nicht.