Test zu Borderlands 4: Gelungene Fortsetzung oder ein Teil zu viel?
, von Enzo
Borderlands 4 bringt die berühmte Looter-Shooter-Reihe mit neuem Elan zurück ins Rampenlicht. Nach dem unbestrittenen Erfolg ihrer Vorgänger will die Saga erneut die Grenzen des Chaos, der Beute und des einzigartigen Humors erweitern, die ihr Markenzeichen sind. Aber schafft es diese neue Ausgabe in einer Spielelandschaft, die ziemlich übersättigt ist mit Service-Spielen und Koop-Shootern, noch zu überraschen? Ist diese Fortsetzung nicht vielleicht ein Spiel zu viel?
Hintergrund und Erwartungen an das Spiel
Seit der Veröffentlichung von Borderlands 2, das als Höhepunkt der Serie gilt, hat sich die Gearbox-Reihe als Maßstab in ihrem Bereich etabliert. Auch wenn Borderlands 3 nicht bei allen Anklang fand, hatte es doch die Grundlagen gefestigt, ohne jedoch das Spielprinzip grundlegend zu erneuern.
Bei diesem vierten Teil waren die Erwartungen daher klar: den unmittelbaren Spielspaß beibehalten und gleichzeitig eine echte Weiterentwicklung bieten. Das Spiel wurde als ambitionierter, dynamischer und offener angekündigt und versprach zudem eine einprägsamere Erzählung sowie reichhaltigere Inhalte.
Erster Eindruck und erste Eindrücke
In dieser Hinsicht macht es nach wie vor genauso viel Spaß – da gibt’s nicht viel zu meckern. Schon in den ersten Minuten gibt das Spiel ein gutes Gefühl: Man fühlt sich zu 100 % in der Borderlands-Reihe zu Hause. Die Fortbewegung macht nach wie vor Spaß, das Gunplay ist rasant und kraftvoll, mit diesem einzigartigen Gefühl nach jedem Schuss. Das Spielgefühl ist insgesamt sehr gut, jeder Schuss bereitet echtes Vergnügen.
Die Benutzeroberfläche wurde hier und da überarbeitet, ist aber nach wie vor gut lesbar und erleichtert den Einstieg. Das Inventar ist hingegen weniger komfortabel als in den vorherigen Teilen. Auch wenn sich schnell ein Déjà-vu-Gefühl einstellt, schadet das dem Spiel nicht.
Gameplay: Immer noch ein bewährtes Konzept?
Das Grundprinzip bleibt unverändert: schießen, plündern, aufrüsten, von vorne. Aber Borderlands 4 verfeinert sein Konzept ein wenig: Die Waffen werden vielfältiger und verhalten sich noch ungewöhnlicher. Manche bieten originelle Mechaniken, die die Kämpfe abwechslungsreich gestalten. Die Fertigkeitsbäume wirken etwas vielfältiger, und die verschiedenen möglichen Builds lassen sich recht leicht unterscheiden.
Der Koop-Modus bleibt ein zentraler Pfeiler. Zu mehreren zu spielen verzehnfacht den Spaß, dank einer gut funktionierenden Balance. Die Spielsitzungen laufen flüssig und dynamisch ab, auch wenn noch gelegentlich Synchronisationsprobleme auftreten können. Trotz dieser Qualitäten bleibt auf lange Sicht eine gewisse Monotonie bestehen. Die Kämpfe machen zwar Spaß, lassen aber in ihrer Struktur manchmal Abwechslung vermissen.
Auch die Mobilität wurde deutlich verbessert, mit Hilfsmitteln wie dem Greifhaken, einem Sprint oder sogar Doppelsprüngen für vertikalere Kämpfe. Bestimmte Bosskämpfe oder Kämpfe gegen Elite-Gegner lassen sich dank bestimmter Systeme leichter wiederholen. Sofort verfügbare Fahrzeuge sorgen zudem für mehr Dynamik im Gameplay, ohne dass man erst zu Beschwörungsstationen laufen muss.
Spielwelt, künstlerische Gestaltung und Erzählung
Ästhetisch behält die Serie ihre starke Identität bei, mit einem nach wie vor überzeugenden Cell-Shading, dessen Qualität sich im Laufe der Teile stetig verbessert hat. Die Umgebungen sind abwechslungsreicher und wechseln zwischen Wüstengebieten, Industriekomplexen und grüneren Landschaften, die visuell zweifellos am ansprechendsten sind. Die Grafik ist sauber, mit ausgefeilteren visuellen Effekten und einer besseren Gestaltung der Umgebungen.
Die künstlerische Leitung bleibt eine der Stärken des Spiels, mit einem sofort wiedererkennbaren Universum. Jede der wenigen Hauptzonen hat eine echte Persönlichkeit, auch wenn sie vielleicht etwas zu stark voneinander abgegrenzt sind.
Was die Erzählung angeht, wollte Borderlands 4 einen Schritt nach oben machen. Zwar muss man zugeben, dass die Charaktere insgesamt gelungen und gut geschrieben sind, doch manche Dialoge gehen voll ins Schwarze. Der Humor, der nach wie vor allgegenwärtig ist, kann jedoch polarisieren: Er bleibt sich treu, ist aber manchmal etwas übertrieben. Die Handlung ist hingegen nicht revolutionär, und man verliert leichter den Faden als in den vorherigen Teilen.
Technik, Spielzeit und Inhalt
Optimierung und Leistung sind eindeutig der Schwachpunkt des Spiels. Auch mehrere Monate nach der Veröffentlichung sind zwar die meisten größeren Probleme behoben, doch die Bildrate leidet immer noch. Das Kompilieren der Shader dauert immer noch etwas lange, die Übergänge zwischen den Menüs sind nicht ganz flüssig, und die Gesamtleistung lässt zu wünschen übrig.
Was den Inhalt angeht, erwartet man von Borderlands 4 eine großzügige Ausgestaltung. Die Hauptkampagne bietet eine angenehme Spielzeit, die durch viele Nebenquests verlängert wird – um nicht zu sagen: zu viele. Das Erkunden und das Sammeln von Beute stehen weiterhin im Mittelpunkt des Spielerlebnisses.
Zwar sind einige Aktivitäten und Nebenquests interessant und einen Abstecher wert, doch das gilt nicht für alle, und ihre Anzahl kann manchmal ein wenig entmutigend wirken.
Das Endgame bietet mehrere Aktivitäten, die auch hier wieder dazu anregen, die Ausrüstung zu optimieren und das Abenteuer zu verlängern.


Auf dem PC getestet. Unsere Bewertungsrichtlinien findest du hier.
7.5/10
Borderlands 4 ist ein solider Teil, der Fans der Reihe und Liebhaber von Looter-Shootern ohne große Mühe begeistern wird. Es macht Spaß, ist großzügig und gut umgesetzt und bestätigt das Know-how von Gearbox Software in diesem Genre. Allerdings fehlt ihm dieser Funke der Innovation, dieses gewisse Etwas, das dafür sorgt, dass das Spiel einen bleibenden Eindruck hinterlässt. Das Spiel bleibt dennoch ein sicherer Wert, der keine bösen Überraschungen bereithält, sondern eher auf Kontinuität als auf Revolution setzt.
- + Weniger aufdringlicher Humor
- + Optisch immer noch genauso toll
- + Interessante Charakterklassen
- + Ausgefeilterer Schreibstil
- + Ein ziemlich solides Endspiel
- + Das Gameplay ist nach wie vor top
- - Ziemlich ungleichmäßiger Schwierigkeitsgrad
- - Optimierung hinkt immer noch hinterher
- - Handlungsmäßig weniger mitreißend
- - Eine offene Welt, die ein bisschen zu klassisch ist









