Der Starttermin für World of Warcraft: Forever ist gut verlaufen
, von Enzo
Gestern Abend war der Starttermin für World of Warcraft: Forever – eine tolle Gelegenheit für Fans und alle, die an kurze Nächte gewöhnt sind, sich bis spät in die Nacht auf dem neuen Zweig des MMORPGs zu vergnügen.
Man muss zugeben, dass solche Starttermine manchmal eine technische Herausforderung sind, wenn man bedenkt, wie viel Leistung die Server und deren Verwaltung erfordern. Abgesehen von ein paar kleinen Problemen mit der Benutzeroberfläche in den Menüs konnte die Community einen reibungslosen Starttermin ohne größere Probleme genießen. Keine zufälligen Verbindungsabbrüche oder unvorhergesehene Zwischenfälle, und die Warteschlangen verliefen relativ flüssig.
Ironischerweise hat die ausführende Produzentin Holly Longdale sogar auf X gepostet:
Auch wenn ich damit vielleicht alles vermassele: Bis jetzt läuft alles mehr oder weniger gut, was an sich schon verrückt ist. Das Team hat seit dem Wahnsinn der Beta enorm geplant. Und dieser Starttermin war noch verrückter als der Wahnsinn, den wir uns vorgestellt hatten, aber zum Glück hatte das Team Pläne und Notfalllösungen parat. Ich finde, sie sind unglaublich.
Josh Greenfield, einer der Senior-Designer von Forever, hat sich ebenfalls zu Wort gemeldet: „Danke an euch alle, dass ihr diesen Starttermin zu einem großartigen und super reibungslosen Ereignis gemacht habt. Ich gehe jetzt nach Hause und "schlafe". Ja, ich schlafe. Ich werde auf keinen Fall bis 3 Uhr morgens WoW Forever spielen. Nein.“