Steam äußert sich zu den Verzögerungen bei den Bewertungen von Spielen vor deren Veröffentlichung
, von Thibaut
Auf Steam lässt sich ein Videospiel nicht einfach so auf den Markt bringen. Die Entwickler müssen einen genau festgelegten Prozess einhalten und bestimmte Auflagen erfüllen, um den Nutzern ein reibungsloses Spielerlebnis zu garantieren.
Allerdings haben mehrere unabhängige Entwickler kürzlich in den sozialen Netzwerken ihre Unzufriedenheit zum Ausdruck gebracht. Während der Überprüfungsprozess normalerweise zwischen drei und fünf Tagen dauert, gaben einige Studios an, 12 Tage oder länger auf den Abschluss des Verfahrens gewartet zu haben. Eine Verzögerung, die in bestimmten Fällen zu einer Verschiebung des Veröffentlichungstermins eines Spiels führen könnte.
Valve hat daher eine Erklärung für diese Verzögerung abgegeben. Grund dafür ist die zu große Anzahl an Spielen, die bei ihrer ersten Einreichung durchfallen. Diese müssen anschließend erneut geprüft werden, was den Prozess für alle verlangsamt.
„Unser Ziel ist es, jede Version des Spiels zügig zu testen, in der Regel innerhalb von 3 bis 5 Tagen. Derzeit haben wir jedoch einen kleinen Rückstand, sodass sich die Bearbeitungszeit auf bis zu 12 Werktage verlängern kann. Diese Verzögerung ist hauptsächlich darauf zurückzuführen, dass Spiele erneut geprüft werden müssen, was weder für euch noch für uns ideal ist.
So überraschend es auch klingen mag: Es kommt vor, dass wir Versionen prüfen, die noch nie über Steam getestet wurden. Das bedeutet: Selbst wenn ein Spiel einwandfrei funktioniert, wenn ein Entwickler die ausführbare Datei direkt startet, kann es sein, dass er wichtige Schritte übersehen hat, die sich auf das Nutzererlebnis bei der Installation und dem Start über Steam auswirken würden.
Wir haben zahlreiche Rückmeldungen von Entwicklern erhalten und wissen, wie stressig es ist, länger als erwartet auf Updates für Testversionen warten zu müssen. Es werden weitere Verbesserungen am Testprozess vorgenommen, aber diese ersten Änderungen sind ein hervorragender Ausgangspunkt.“
Zu den umgesetzten Änderungen gehört, dass Valve die Entwickler dazu verpflichtet, ihr Spiel mindestens fünf Minuten lang laufen zu lassen, bevor sie ihre Version einreichen. Damit soll sichergestellt werden, dass das Spiel ordnungsgemäß funktioniert. Die Studios müssen außerdem angeben, welche weiterverteilbaren Komponenten (DirectX, Visual C++, .NET, XNA usw.) Steam installieren soll. Schließlich sind auch ein Verfahren zur Erkennung von Steam-Cloud-Speicherständen und eine Bestätigung der Erfolge Teil des Prozesses.
Quelle: steamcommunity.com