Anthropic hat das Klonen und Reverse Engineering von Videospielen über Claude unterbunden

, von Thibaut

Anthropic hat das Klonen und Reverse Engineering von Videospielen über Claude unterbunden

Das ist eine drastische Einschränkung, die Anthropic gerade für seine agentenbasierte KI-Software Claude eingeführt hat. Tatsächlich scheint die Version Claude Code und/oder Opus 5.5 nun das Reverse Engineering zu blockieren, darunter auch das über das Tool Reverse Engineer Anything (REA).

Indem sie das „Nachbauen eines bestimmten bestehenden Spiels“ verhindert, will Anthropic dem Phänomen der Klone und der mithilfe künstlicher Intelligenz erstellten Raubkopien Einhalt gebieten. Auch wenn inoffizielle Portierungen für PC-Spiele unter dieser Einschränkung leiden könnten, geht es auch darum, Erpressungsversuchen ein Ende zu setzen, denen einige Entwickler zum Opfer fielen. Tatsächlich drohten skrupellose Internetnutzer damit, ganze Spiele mithilfe von Claude zu klonen.

Leider kritisieren auch einige Entwickler diese Änderung, da sie Claude daran hindern würde, legitime Aufgaben wie Reverse Engineering, Absturzanalyse, Debugging oder die Entwicklung von Anti-Cheat-Lösungen auszuführen. Die KI kann nicht zwischen legitimen und verbotenen Aktionen unterscheiden.

Anthropic hat erklärt, diese Einschränkungen verfeinern zu wollen.

Quelle: tomshardware.com