John Romero bestätigt, dass sein von XBOX eingestellter Ego-Shooter einen Publisher gefunden hat

, von Thibaut

John Romero bestätigt, dass sein von XBOX eingestellter Ego-Shooter einen Publisher gefunden hat

Im Juli 2025 beschloss XBOX, die Finanzierung für ein Spiel, das bei Romero Games entwickelt wurde, einzustellen. Trotz dieses schweren Rückschlags hat das irische Unternehmen nicht aufgegeben und es sogar geschafft, diesen bis heute noch unbekannten FPS zu retten.

Auf der Gamescom Asia hat John Romero erneut bestätigt, dass die Entwicklung weitergeht. Der Mitentwickler von DOOM und Quake hat außerdem erklärt, dass ein neuer Publisher gefunden wurde. Wer das sein könnte, wissen wir derzeit noch nicht. Und es kommt noch besser: Mitarbeiter, die vor über einem Jahr wegen des Rückzugs von XBOX entlassen worden waren, wurden wieder eingestellt. Das Team war innerhalb weniger Wochen von 110 Mitarbeitern auf nur noch fünf geschrumpft.

„Wisst ihr, letztes Jahr fehlte uns praktisch die Finanzierung, wie vielen anderen auch, und deshalb mussten wir uns Zeit nehmen, um darüber nachzudenken, wie es weitergehen soll.

Schließlich haben wir beschlossen, dass wir nicht jeden auf unbestimmte Zeit behalten können, und wir haben sie so lange wie möglich behalten, während wir versucht haben, Finanzmittel zu finden, um das Spiel fertigzustellen und das Team zusammenzuhalten. Aber mit der Zeit und dem Weggang der Leute ist es unmöglich, dieses Spiel neu aufzubauen.

Irgendwann haben wir uns gesagt: „Okay, so können wir nicht weitermachen, also müssen wir Mitarbeiter entlassen und schauen, wie wir mit einem extrem verkleinerten Team zurechtkommen.“ Wir waren 110 Leute, jetzt sind wir noch zu fünft.

Wir waren also zu fünft übrig, mit diesem großen Spiel, das wir entwickelt hatten. Wir besitzen alles zu 100 %: den Namen, das geistige Eigentum, die Illustrationen, die Grafiken, den Code, einfach alles. Ich musste also ein neues Spiel entwickeln, das diese Elemente optimal nutzt, um einen Vorsprung zu gewinnen.

Ich habe einfach einen Bekannten kontaktiert, und wir haben eine Vereinbarung getroffen. Wir haben also einen neuen Publisher. Ich kann im Moment noch nichts dazu sagen: um wen es sich handelt, wann die Ankündigung erfolgt usw.“

Mittlerweile arbeiten etwa fünfzehn Entwickler an diesem Spiel. Es wurde also neu konzipiert, um sich an die sehr kleine Teamgröße anzupassen. Zweifellos wurden Inhalte gestrichen und einige Ambitionen zurückgeschraubt.

Quelle: videogameschronicle.com