Silent Hill: Townfall hat jetzt einen Hard-Modus

, von Enzo

Silent Hill: Townfall hat jetzt einen Hard-Modus

Es sieht so aus, als wäre Silent Hill: Townfall mit den Anpassungen am Schwierigkeitsgrad noch nicht ganz fertig. Das im vergangenen September erschienene neue Spiel von Konami hat bereits mehrere Patches bezüglich des allgemeinen Schwierigkeitsgrads und der Schwierigkeit bestimmter Gegner nach sich gezogen.

Heute gibt’s das Update 1.6, das verschiedene Neuerungen mitbringt, darunter einen neuen Schwierigkeitsgrad, der zwischen dem Normal- und dem Albtraum-Modus liegt. Laut dem Team erfordert dieser neue Zwischenmodus „eine heimliche Herangehensweise, die Geduld und den klugen Einsatz von Ressourcen belohnt“.

Außerdem wurden die anderen Modi neu ausbalanciert, wobei bestimmte Ressourcen, die Sichtbarkeit der Position der Spieler und die Hörempfindlichkeit der Gegner je nach gewähltem Schwierigkeitsgrad angepasst wurden.

Die vollständigen Patchnotes findest du unter diesem Link.

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