Test zu Dead as Disco: Der rasante Action-Track
, von Enzo
Mit Dead As Disco schlägt die Indie-Szene kräftig zu und bietet ein ebenso seltsames wie fesselndes Erlebnis, bei dem die Tanzfläche zum emotionalen Schlachtfeld wird. Nach einer Demo, die ein Jahr lang zugänglich war und die Zufriedenheitswerte durch die Decke gehen ließ, ist das Spiel nun im Early Access mit einem klar definierten Fahrplan erhältlich. Dead As Disco versucht nie, den Massen zu gefallen: Es setzt seinen eigenen Ton, seinen eigenen Rhythmus und eine radikale künstlerische Vision durch.
Künstlerisch sehr stark
Schon von den ersten Augenblicken an spürt man sofort die Atmosphäre, in die uns das Spiel eintauchen lässt. Optisch setzt das Spiel auf eine retrofuturistische Ästhetik mit Stroboskoplichtern. Man findet sich in einer nächtlichen Welt wieder, die von Neonlicht, elektronischen Bässen und abstrakten Silhouetten durchdrungen ist. Im Laufe des Spiels eröffnet sich uns eine ganze Vielfalt an Schauplätzen, die von urbanen Szenen über Konzertsaal bis hin zu einer Bühne mitten im Weltraum reichen. Millionen von Details wimmeln nur so herum: herumfliegende Silhouetten, Windböen oder sogar die Liedtexte, die mitten im Kampf über den Bildschirm fliegen und jeden treffen, der ihnen nicht ausweicht. Die Inszenierung ist bemerkenswert, die Übergänge und Zwischensequenzen sind fesselnd – man kann die künstlerische Exzellenz des Spiels nur hervorheben.
Der Soundtrack verdient eine besondere Erwähnung. Als wahres Rückgrat des Spiels begnügt er sich nicht damit, die Action zu begleiten – er strukturiert sie. Jeder Titel scheint darauf ausgelegt zu sein, mit den Spielmechaniken in Dialog zu treten, und schafft so eine seltene Synergie zwischen Audio und Gameplay. Selbst außerhalb des Spiels bleiben dir manche Spiele im Kopf – ein Beweis für ihre Wirksamkeit. Jedes Level bietet eine starke klangliche Identität, die von melancholischem Disco bis hin zu experimentelleren Variationen reicht. Das Ergebnis ist ein außergewöhnliches Eintauchen in die Spielwelt, verstärkt durch eine gewagte künstlerische Gestaltung.
Was das Gameplay angeht, ist es ein echter Genuss
Das Herzstück des Gameplays sind Schläge, die im Rhythmus der Musik ausgeführt werden müssen – wobei sich dieser natürlich von Level zu Level unterscheidet. Jeder Kampf gleicht einer tödlichen Choreografie, bei der du Ausweichmanöver, Angriffe und Bewegungen synchron zum Soundtrack aneinanderreihen musst.
Das Timing wird zur zweiten Natur: Eine Bruchteilsekunde zu früh oder zu spät zu drücken, kann eine Kombokette unterbrechen und damit den Punktestand ins Wanken bringen. Diese Anforderung sorgt für ständige Spannung, aber auch für immense Befriedigung, wenn alles perfekt zusammenpasst.
Ein Spielmodus namens „Unendliche Disco“ ermöglicht es dir, eine ganze Reihe von Levels zu erkunden und eine Vielzahl von Herausforderungen zu meistern, um Punkte zu sammeln. Man findet sich wirklich schnell in das Spiel ein, da sich die Kämpfe von Level zu Level unterscheiden – durch die Gegner, die Arena, aber auch und vor allem durch die Musik, die den Rhythmus des Kampfes bestimmt.
Ein hochwertiges und farbenfrohes Erlebnis
Was andere Aspekte angeht, ist der Spielfortschritt eher minimalistisch gehalten. Kein komplexes Fertigkeitensystem oder übertriebene Statistiken: Der Fortschritt hängt in erster Linie vom Können des Spielers ab, ergänzt durch einige (passive oder aktive) Verbesserungen, die über einfache Fähigkeitsbäume freigeschaltet werden können.
Dead As Disco ist anspruchsvoll, in manchen Phasen sogar gnadenlos, und macht nur wenige Zugeständnisse an Anfänger, die sich an Höchstscores und 5-Sterne-Herausforderungen versuchen wollen.
Technisch gesehen ist das Spiel insgesamt solide. Die Leistung ist stabil, und die Ladezeiten halten sich in Grenzen. Ein paar kleinere Bugs wie ungenaue Kollisionen gibt es zwar noch, aber nichts Ernstes, was das Spielerlebnis trüben würde. Der eigentliche Knackpunkt bleibt die Lesbarkeit, die eher auf künstlerische Entscheidungen als auf echte technische Einschränkungen zurückzuführen ist.
Verbesserungsmöglichkeiten
Die Erzählung erfolgt über einige Dialoge, aber auch subtil durch die Atmosphäre und die Musik. Auch wenn man diesen Ansatz auf den ersten Blick loben kann, rückt das Konzept einer zusammenhängenden Geschichte weitgehend in den Hintergrund, und das Spiel wirkt leider schnell eher wie eine Sammlung von Minispielen mit Levels als wie ein Eintauchen in ein Universum mit einer kleinen Geschichte, die es zu entdecken gilt. Außerdem fällt an manchen Stellen eine gewisse Unübersichtlichkeit auf, mit QTEs, die manchmal ein bisschen launisch sind, und einer leichten Schwierigkeit zu verstehen, ob man Schaden bekommen hat oder nicht, oder warum die Beat-Combo in bestimmten Situationen abgebrochen ist.
Was den Schwierigkeitsgrad angeht, bieten die verschiedenen erkundbaren Level im einfachen Modus ein durchaus zugängliches Erlebnis, während die im normalen Modus das Gleichgewicht bereits deutlich verschieben – dazu kommen noch einige Ungleichgewichte zwischen den Abschnitten und den Bossen. Nach unserer Erfahrung brauchten wir zwischen 1 und 2 Versuchen, um 3 der Endbosse zu besiegen, während der letzte fast 20 Versuche erforderte.
Auf dem PC getestet. Unsere Bewertungsrichtlinien findest du hier.
9/10
Dead As Disco ist zweifellos eines der Highlights der Indie-Szene des Jahres 2026. Obwohl es als „Kampf“- und „Rhythmus“-Spiel eingestuft wird – zwei Genres, die oft anspruchsvolle und hochtechnische Herausforderungen bieten –, ist das Spiel dennoch leicht zugänglich geblieben.
Diese Zugänglichkeit, unterstrichen durch eine außergewöhnliche künstlerische Gestaltung, bietet jedem, der sich darauf einlässt, ein unerwartetes Eintauchen in die Spielwelt und Spielspaß – ganz gleich, wie viel Erfahrung du mit diesen Genres hast. Erfahrene Spieler finden zudem Inhalte auf höherem Niveau, indem sie alle Ziele auf höchstem Schwierigkeitsgrad erreichen und alle Herausforderungen meistern. Kurz gesagt: Für uns ist das ein absolutes Muss für alle, die auf der Suche nach einem originellen Spielerlebnis sind.
- + Ein einzigartiges und eindrucksvolles visuelles Erscheinungsbild
- + Teuflisch gutes Sounddesign
- + Märchenhafte Kulissen und totales Eintauchen in die Welt
- + Ein ziemlich einzigartiges Konzept
- - Ein paar Unterschiede im Schwierigkeitsgrad
- - Die Handlung lässt ein bisschen zu wünschen übrig
- - Ein paar Probleme mit der Lesbarkeit










