Test zu Marvel Rivals: Der Kampf der Titanen in Strumpfhosen

, von Enzo

Test zu Marvel Rivals: Der Kampf der Titanen in Strumpfhosen

Seit mehreren Jahren versucht die Videospielbranche, den Hero-Shooter neu zu erfinden. Zwischen den etablierten Giganten und den Projekten, die schon wenige Monate nach ihrem Start wieder von der Bildfläche verschwinden, gibt es nur wenige Spiele, die eine echte eigene Identität bieten. Mit Marvel Rivals versuchen Marvel und das chinesische Studio NetEase jedoch etwas Ehrgeizigeres als einen einfachen Lizenzklon: Sie wollen einen riesigen Spielplatz schaffen, auf dem die Kämpfe wirklich wie eine bewegte Comic-Seite wirken. Das Ergebnis ist ziemlich beeindruckend, manchmal etwas unausgereift, aber es lohnt sich, es zu entdecken.

Klassisches, aber wirkungsvolles Konzept

Das Prinzip von Marvel Rivals bleibt auf dem Papier relativ klassisch. Zwei Teams mit je sechs Spielern verschiedener Klassen treten auf interaktiven Karten, die von ikonischen Schauplätzen des Marvel-Universums inspiriert sind, um verschiedene Ziele gegeneinander an. Doch schon in den ersten Minuten gibt das Spiel seinen eigenen Rhythmus vor.

Alles explodiert. Im wahrsten Sinne des Wortes. Wände brechen durch den erlittenen Schaden ein, Kräfte vermischen sich, ultimative Fähigkeiten überfluten den Bildschirm mit Spezialeffekten und die Helden rasen mit voller Geschwindigkeit durch die Levels. Während manche Konkurrenten auf taktische Präzision setzen, gibt sich Marvel Rivals voll und ganz der superheldenhaften Übertreibung hin.

Zu sehen, wie Hulk mitten im Kampf wild herumtobt, während Iron Man aus der Luft auf das Gebiet einschlägt und Spider-Man sich mit seinen Spinnennetzen über die Karte schwingt, hat uns sofort dieses seltene Gefühl vermittelt: das Gefühl, echte Comic-Ikonen zu verkörpern und nicht nur austauschbare Avatare. Das Spiel versteht perfekt, was die Stärke von Marvel ausmacht: das Spektakel der Charaktere.

Außerdem kannst du bei jeder Rückkehr zur Basis den Helden wechseln, was dir große Freiheit bietet, zahlreiche Charaktere zu entdecken, aber auch, dich in Echtzeit an den Verlauf eines Spiels anzupassen. All diese verschiedenen Aspekte sind gut in das Spiel integriert, was ihm eine weitere Stärke verleiht: einen sehr schnellen Einstieg.

Landschaft einer der Arenen im Spiel, mit schwebenden Gebäuden Black Panther, der ein zerstörbares Element im Spiel zerbricht

Asymmetrische Helden & Synergien: die geniale Kombination des Spiels

Einer der großen Erfolge von Marvel Rivals liegt in seiner Charakterauswahl. Jeder Charakter verfügt über einzigartige Spielmechaniken, die seine Identität wirkungsvoll widerspiegeln. Hier ein paar anschauliche Beispiele: Doctor Strange manipuliert Portale, Loki setzt auf Illusionen und Verwirrung, während Rocket Raccoon Mobilität, Gadgets und offensive Unterstützung kombiniert.

Am beeindruckendsten ist jedoch die Vielfalt der möglichen Spielweisen. Manche Helden glänzen im Zweikampf, andere bei der Gebietskontrolle oder der defensiven Unterstützung. Das Spiel versucht nie, seinen Charakterpool zu vereinheitlichen, selbst wenn das ein gewisses vorübergehendes Ungleichgewicht bedeutet. Und paradoxerweise ist genau das der Grund, warum die Partien so viel Spaß machen. Der Spaß kommt nicht nur vom Sieg, sondern vom ständigen Ausprobieren.

Marvel Rivals verdankt seine Persönlichkeit auch dem System der Synergien zwischen den Helden. Vorbei sind die Zeiten, in denen jeder einfach so einen Charakter ausgewählt hat – hier passt man sich je nach Karte, Rolle und Synergien mit anderen Helden an. Bestimmte Kombinationen ermöglichen es, Spezialfähigkeiten freizuschalten, wenn zwei Charaktere zusammenarbeiten.

Diese Mechanik verleiht den Kämpfen eine neue strategische Ebene. Die Charaktere befinden sich nicht einfach nur gemeinsam in derselben Arena – sie interagieren miteinander. So gelingt es dem Spiel, dieses typische Marvel-Gefühl nachzubilden, bei dem Helden mit völlig unterschiedlichen Kräften mitten im Chaos Strategien improvisieren. Dieses System ermutigt die Spieler außerdem dazu, ihre Aufstellungen zu variieren, anstatt immer wieder dieselben optimierten Teams zu spielen.

Auswahlmenü für Helden im Spiel, mit ausgewähltem Venom Menü mit allen erhältlichen Charakterprofilen Venom führt einen Angriff aus, um Gegner zu packen Spider-Man rennt und macht sich bereit, durch ein von Dr. Strange erzeugtes Portal zu treten

Ein beeindruckendes visuelles Spektakel … aber manchmal unübersichtlich

Optisch beeindruckt Marvel Rivals auf Anhieb. Die künstlerische Gestaltung verbindet stilisierte Texturen, satte Farben und Effekte, die direkt von modernen Comics inspiriert sind – das gefällt uns sehr gut. Die Animationen sind sorgfältig gestaltet und strotzen nur so vor Energie. Jede Fähigkeit hat eine starke visuelle Wirkung, und die Karten strotzen nur so vor zerstörbaren Details, die das Gefühl von Macht noch verstärken. Doch genau diese Fülle wird manchmal zum größten Manko des Spiels.

Bei den intensivsten Kämpfen kann sich der Bildschirm schnell in ein riesiges Feuerwerk verwandeln, bei dem es schwerfällt, zu verstehen, was eigentlich gerade passiert. Zwischen Explosionen, ultimativen Fähigkeiten und zerstörbaren Elementen ähneln manche Kämpfe eher einem industriellen Unfall als einem strategischen Duell. Wir sprechen hier vom visuellen Aspekt, aber natürlich spielt auch der akustische eine Rolle: In manchen Situationen kann es schnell ziemlich chaotisch werden. Keine Panik, manche Spieler sterben in dem Trubel ziemlich schnell, und die Ruhe kehrt genauso schnell zurück, wie sie verschwunden ist!

Marvel Rivals steht jedoch voll und ganz hinter dieser Philosophie. Das Spiel zieht visuelle und akustische Übertreibung der perfekten Übersichtlichkeit vor. Und auch wenn das die ehrgeizigsten Spieler frustrieren mag, trägt dieser Ansatz doch zu seiner spektakulären Identität bei.

Iron Man in der Luft, umgeben von anderen Superhelden Ein Superheld, der eine Fähigkeit einsetzt, die überall auf dem Bildschirm rote Blitze auslöst Gameplay von Scarlet Witch, die mitten im Kampf Lebenspunkte absorbiert

Es ist sehr gut, aber auch nicht perfekt

Auch wenn Marvel Rivals seit seiner Veröffentlichung beeindruckend ist und es auch heute noch ist, ist natürlich nicht alles perfekt. Hier und da gibt es Kleinigkeiten, die verbessert werden könnten.

Wie bei den meisten PvP-Spielen spielt natürlich auch hier die Frage der Ausgewogenheit eine Rolle. Und das Spiel bildet da keine Ausnahme. Es ist zwar normal, dass manche Helden besonders stark sind, weil ihr Gameplay anspruchsvoll ist und viel Geschick erfordert, doch andere erscheinen deutlich stärker als die Masse – auch wenn Updates diesen Punkt regelmäßig verbessern.

Außerdem gibt es verschiedene Spielmodi, viel mehr als bei der Veröffentlichung, aber im Großen und Ganzen ähneln sie sich doch alle mehr oder weniger. Wir hätten uns zum Beispiel einen etwas ruhigeren 3-gegen-3-Modus gewünscht, ohne auf einen ganzen Trupp angewiesen zu sein. Auch mehr Solo-Inhalte wären schön gewesen, wie eine kurze Kampagne, Spezialmissionen oder Ähnliches.

Um schließlich auf etwas deutlich Konkreteres zurückzukommen: Die Spawn-Punkte während der Matches liegen manchmal genau auf der anderen Seite des Geschehens, und so verbringt man manchmal mehr als 20 Sekunden damit, in gerader Linie voranzukommen, in der Hoffnung, das Schlachtfeld zu erreichen und Rache zu nehmen.

Nahaufnahme von Blade, der gerade mit einem schnellen Angriff Gegner durchbohrt hat Ein Superheld mit Umhang, der auf dem Schlachtfeld eine ultimative Fähigkeit einsetzt

Auf dem PC getestet. Unsere Bewertungsrichtlinien findest du hier.

7.5/10

Der Erfolg von Marvel Rivals beruht nicht nur auf seinen Schießmechaniken oder seinen Wettkampfsystemen. Er beruht auf dem Verständnis der Superhelden-Fantasie. Das Spiel versucht gar nicht erst, die Helden „realistisch“ oder gar „glaubwürdig“ darzustellen. Es akzeptiert ihre Persönlichkeit, ihre übermenschliche Kraft und ihre spektakuläre Seite voll und ganz. Wenn man heute Lust hat, eine Woche mit einem Hero-Shooter zu verbringen, dann ist dieses Spiel ganz klar die erste Wahl.

Jede Partie gleicht einer gigantischen Comic-Schlägerei, in der alles passieren kann. In einer Zeit, in der viele Multiplayer-Spiele immer standardisierter werden, ist diese Fähigkeit, das Chaos zu umarmen, fast schon eine Art Erfrischung. Marvel Rivals ist vielleicht nicht der ausgefeilteste Hero-Shooter auf dem Markt, es ist nicht immer ausgewogen, manchmal unübersichtlich … aber es hat etwas Selteneres: eine echte Persönlichkeit. Und in einem Genre, das von vorsichtigen Kopien übersättigt ist, ist das schon enorm viel wert.

  • + Eine ungewöhnliche und beliebte künstlerische Leitung
  • + Das Marvel-Universum bleibt sich treu
  • + Design und Zerstörbarkeit der Karten
  • + Vielfalt im Gameplay der Helden
  • + Gute Erreichbarkeit
  • + Ein passendes Geschäftsmodell
  • - Unvollständiger Ausgleich
  • - Es fehlen ruhigere Spielmodi
  • - Zu wenig Einzelspieler-Inhalte
  • - Spawn-Punkte sind manchmal zu weit entfernt

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