Capcom gibt bekannt, dass mehr als 92 % seiner Verkäufe digital erfolgen
, von Thibaut
Capcom hat gerade seine Ergebnisse für das erste Halbjahr des Geschäftsjahres 2026 enthüllt. Das japanische Unternehmen hat diese Gelegenheit genutzt, um die Verkaufszahlen seiner größten Franchises und der jüngsten Veröffentlichungen hervorzuheben.
Zunächst einmal stieg der Betriebsgewinn des Unternehmens um 54,5 % auf 60,8 Milliarden Yen (345,8 Millionen Euro). In dem am 30. September zu Ende gegangenen Halbjahr belief sich der Umsatz auf 120,9 Milliarden Yen (687,7 Millionen Euro), was einem Anstieg von 49 % gegenüber dem Vorjahr entspricht. Der Gewinn pro Aktie stieg von 65,78 Yen (0,37 €) auf 102,99 Yen (0,59 €).
Abgesehen von diesen beeindruckenden Zahlen hat Capcom außerdem enthüllt, dass 92,4 % seiner Verkäufe digital getätigt werden (gegenüber 7,6 % als physische Medien). Dabei ist zu beachten, dass Verkäufe von „Switch 2“ über eine Softwareschlüssel-Karte als digital verbucht werden. Digitale Kopien für den PC machen 57,1 % des Gesamtumsatzes aus, digitale Einheiten für Konsolen 35,3 %.
Was die Verkaufszahlen der neuesten Spiele des Verlags angeht, hat Pragmata 2,73 Millionen Kopien erreicht, Onimusha: Way of the Sword 1,78 Millionen Kopien und Resident Evil Requiem 8,51 Millionen Kopien. Resident Evil 2 (2019) ist mit 20,38 Millionen Kopien nach wie vor der meistverkaufte Teil der Saga. Monster Hunter World liegt bei 30,83 Millionen.
Insgesamt wurden seit Beginn der Resident Evil-Saga 218 Millionen Spiele verkauft, bei Monster Hunter sind es 132 Millionen, bei Street Fighter 60 Millionen, bei Mega Man 45 Millionen und bei Devil May Cry 42 Millionen.
Quelle: capcom.co.jp