Bei Sucker Punch (Ghost of Yotei) gab es Entlassungen
, von Thibaut
Trotz über 5 Millionen verkaufter Exemplare und sehr positiver Kritiken konnte Ghost of Yotei die Entlassungen in seinem Entwicklungsstudio nicht verhindern.
Laut einem mittlerweile ehemaligen Mitarbeiter von Sucker Punch hat sich das Unternehmen von 26 Mitarbeitern getrennt. Der Studioleiter hat außerdem einen Brief an die Teams geschickt.
„Nachdem wir die Herausforderungen des Marktes sorgfältig analysiert und den Bedarf des Teams für unser nächstes Projekt geprüft haben, haben wir beschlossen, Stellen abzubauen. Daher werden mehrere Stellen bei Sucker Punch gestrichen.
Wir wissen, dass das eine Menge Informationen sind, die ihr erst einmal verdauen müsst, und wir möchten euch versichern, dass diese Entscheidung nicht leichtfertig getroffen wurde. Wir haben lange darüber nachgedacht und uns bemüht, unsere betroffenen Kollegen während dieser Umstellungsphase bestmöglich zu begleiten. … Es ist unbestreitbar, dass dies ein schwieriger Tag ist. Nächste Woche werden wir euch weitere Details zur Zukunft mitteilen.“
Das zeigt mal wieder: Der Erfolg eines Spiels garantiert in der Gaming-Branche nicht mehr den Erhalt eines oder mehrerer Arbeitsplätze.
Quelle: aftermath.site