Tim Sweeney hatte sich im Jahr 2000 fast über die Schließung von Looking Glass Studios gefreut

, von Thibaut

Tim Sweeney hatte sich im Jahr 2000 fast über die Schließung von Looking Glass Studios gefreut

Nach seinen jüngsten Äußerungen zur generativen künstlichen Intelligenz sieht sich Tim Sweeney nun mit einer neuen Kontroverse konfrontiert. Diese ist insofern etwas ungewöhnlich, als sie sich auf eine Erklärung bezieht, die der CEO von Epic Games vor mehr als 26 Jahren verfasst hat.

Der Betroffene reagierte damals auf die Schließung von Looking Glass Studios im Mai 2000. Das Studio war bekannt für die Thief-Reihe, aber auch für System Shock oder Ultima Underworld. Obwohl er damals nur Entwickler war, sprach Sweeney über das Verschwinden des Unternehmens mit einer gewissen Gleichgültigkeit. Für ihn handelte es sich nicht um einen traurigen Tag, sondern um einen „wirtschaftlich realistischen Tag“. Er fügte hinzu, dass seiner Meinung nach Studios, die in Konkurs gingen, es verdienten, geschlossen zu werden.

In seinem Beitrag erklärte er, dass „Looking Glass viel Geld dafür ausgegeben hat, innovative Spiele zu entwickeln, die sich nicht verkauften“. Schließlich ging der Chef von Epic sogar so weit, sich fast schon über die Schließung zu freuen, indem er erklärte, dass „die Dinosaurier sterben, aber der Weg frei ist, damit sich coolere Lebensformen entwickeln können“.

Das trübt den Ruf dieser sehr umstrittenen Persönlichkeit der Gaming-Branche noch ein wenig mehr.

Quelle: ibb.co