Ein ehemaliger Entwickler wirft Activision vor, sich mit den Portierungen von Black Ops und Black Ops 2 die Taschen vollzustopfe
, von Thibaut
Die im vergangenen Juli veröffentlichten Portierungen von Call of Duty: Black Ops und Black Ops 2 waren sofort ein großer kommerzieller Erfolg. Ein Erfolg, der nicht jedem gefallen hat.
Auf LinkedIn hat Gavin Goslin, der über 15 Jahre lang bei Treyarch gearbeitet hat, Activision wegen dieser einfachen Portierungen scharf kritisiert. Er wirft dem Publisher vor, sich mit schlampig gemachten Neuauflagen die Taschen vollzustopfen.
„Sie machen sich mit einer Arbeit, die vor über zehn Jahren geleistet wurde, die Taschen voll. Als Entwickler, der an BO1 und BO2 gearbeitet hat, hinterlässt der Anblick dieser Charts bei mir ein bittersüßes Gefühl. Ich habe meine ganze Energie in diese Spiele gesteckt und unzählige Stunden harter Arbeit an der Seite eines unglaublich talentierten Teams verbracht, um sie perfekt zu machen. Zu sehen, dass unsere harte Arbeit auch 2026 noch die Charts anführt, ist großartig, aber es ist schwer mitanzusehen, wie sich die Bonzen an unserem alten Code bereichern, während die eigentlichen Schöpfer davon nichts abbekommen.“
Goslin hat nach der Veröffentlichung von Presseartikeln zu diesem Thema sogar noch einen draufgesetzt.
„Ich freue mich, dass diese wichtige Debatte an Fahrt gewinnt. Zu sehen, wie sich die Führungskräfte dank unserer alten Spiele erheblich bereichern, während ihre Schöpfer arbeitslos sind und von diesen neuen Einnahmen nichts abbekommen, enthüllt ein grundlegendes Problem darin, wie unsere Branche ihre Talente wertschätzt.
Wenn klassische Spiele den Publishern im Jahr 2026 so viel Geld einbringen sollen, ist es unerlässlich, dass die Entwickler, die die Krise überstanden haben, um sie zu erschaffen, von denselben Vorteilen und demselben Schutz profitieren.“