Nach der Veröffentlichung von Dune: Awakening auf Konsolen entlässt Funcom Mitarbeiter
, von Thibaut
Am 22. September dieses Jahres ist Dune: Awakening für die XBOX Series und die PS5 erschienen. Nach dieser erfolgreichen Veröffentlichung hat das norwegische Studio beschlossen, seine Teams umzustrukturieren.
Da das Spiel nun auf ein „Service-Game“-Modell setzt, benötigt Funcom nicht mehr seine gesamte Belegschaft, um neue Inhalte zu entwickeln. Daher kam es zu Entlassungen. Außerdem wurde Scott Junior zum CEO des Unternehmens ernannt. Er tritt die Nachfolge von Rui Casais an, der dort seit 22 Jahren tätig war. Letzterer hat eine Erklärung veröffentlicht.
„Dune: Awakening war das größte Projekt, das wir je in Angriff genommen haben, und erforderte viele Jahre Entwicklungsarbeit sowie erhebliche Ressourcen in all unseren Studios. Der Übergang von der Produktion auf Hochtouren zur langfristigen Entwicklung und zum Betrieb nach dem Start erfordert eine andere Organisation.
Auch wenn wir uns gewünscht hätten, dass alle, die an der Entstehung von Dune: Awakening mitgewirkt haben, weiterhin mit uns zusammenarbeiten würden, können wir die Größe und Struktur, die in den intensivsten Entwicklungsphasen notwendig waren, nicht beibehalten, um diese neue Etappe in Angriff zu nehmen. Mein Ziel ist es nun, dafür zu sorgen, dass der Prozess für alle Beteiligten so reibungslos wie möglich verläuft, und unsere Kollegen mit dem Respekt und der Transparenz zu behandeln, die sie verdienen. »
Die Zukunft von Dune: Awakening und Conan Exiles, dem anderen Spiel des Studios, ist gesichert. Funcom möchte „diese Spiele und ihre Communities in den kommenden Jahren unterstützen, entwickeln und ausbauen“.
Quelle: pr.funcom.com