Testbericht zu Crime Boss Rockay City: Verbrechen, das sich ziemlich gut auszahlt

, von Enzo

Testbericht zu Crime Boss Rockay City: Verbrechen, das sich ziemlich gut auszahlt

Mit seiner ungewöhnlichen Besetzung, die einem Actionfilm aus den 90ern würdig ist, und dem Versprechen, rasante Raubüberfälle im Koop-Modus mit dem Aufbau eines kriminellen Imperiums zu verbinden, zieht Crime Boss: Rockay City sofort die Aufmerksamkeit auf sich. Außerdem bietet es eine Roguelite-Einzelspieler-Kampagne, die einen viel strategischeren Ansatz für das Spiel ermöglicht. Aber schafft es das Spiel hinter diesen verlockenden Konzepten tatsächlich, sich als glaubwürdige Alternative zu den Klassikern des Genres wie Payday 2 zu etablieren?

Eine Stadt und eine Besetzung, die nach den 90ern duften

Schon in den ersten Minuten zeigt das Spiel deutlich seine Einflüsse. Rockay City ist eine fiktive Metropole, die stark an Miami erinnert: Strände, Palmen, Neonlichter und allgegenwärtige Kriminalität. Die Atmosphäre ist bewusst kitschig und setzt auf eine Ästhetik, die von Gangsterfilmen der 80er- und 90er-Jahre inspiriert ist. Eine weitere Besonderheit des Spiels ist die Besetzung mit bekannten Schauspielern aus dem Action-Kino.

Unter anderem ist Michael Madsen in der Hauptrolle als Travis Barker zu sehen, ein ehrgeiziger Krimineller, der nach dem Tod des lokalen Bosses die Kontrolle über die Stadt an sich reißen will. An seiner Seite tauchen mehrere bekannte Gesichter in verschiedenen Rollen auf, darunter Chuck Norris, Danny Trejo und Kim Basinger.

Porträt von Chuck Norris, der zur Besetzung des Spiels gehört Porträt von Danny Trejo, der zur Besetzung des Spiels gehört

Eine interessante strategische Komponente

Wo sich das Spiel wirklich abhebt, ist seine Struktur, die Action und Strategie verbindet. In der Einzelspieler-Kampagne erhält der Spieler Zugriff auf eine Stadtkarte und muss sein kriminelles Imperium sowie seine kurz- und langfristige Strategie verwalten. Man kann Gebiete angreifen, Mitglieder für sein Team rekrutieren und sich rivalisierenden Gangs stellen, die ebenfalls die Kontrolle über Rockay City anstreben.

Diese Mechanik verleiht dem Ganzen eine Roguelite-Dimension. Jede Kampagne kann je nach getroffenen Entscheidungen und erfolgreichen oder gescheiterten Missionen anders verlaufen, und die am Ende des Spiels gesammelten Boni werden für das nächste Spiel übernommen. Der dauerhafte Tod bestimmter Teammitglieder kann den Spielfortschritt ebenfalls erschweren. Dieses System funktioniert recht gut und fördert den Wiederspielwert, auch wenn manche Mechaniken in der Ausführung noch recht einfach sind.

Startbildschirm des Einzelspielermodus des Spiels Übersicht über die Stadtteile und Clans von Rockay City Schmuggelbüro mit Kim Basinger in der Besetzung

Raubüberfälle und Schießereien mitten im Geschehen

Das Gameplay basiert hauptsächlich auf Raubüberfall-Missionen, die aus der Ego-Perspektive gespielt werden und unabhängig von der Einzelspieler-Kampagne sind. Bei diesen Einsätzen geht es in der Regel darum, einen Ort zu infiltrieren, Geld oder wertvolle Gegenstände zu stehlen und dann zu fliehen, bevor die Polizei in großer Zahl eintrifft. Das Schussgefühl ist echt gut, die Ziele sind klar und lassen sich auf verschiedene Arten erreichen. Tatsächlich enthält jede Mission zufällige Elemente, die erfordern, dass man sich von einem Durchgang zum nächsten anpassen muss.

Der Koop-Modus ist für bis zu vier Spieler erhältlich, was eine interessante Ergänzung ist. Man kann Aktionen gleichzeitig ausführen, um Spielmöglichkeiten zu erschließen, die im Einzelspielermodus oft nicht zugänglich sind, und außerdem steht allen Spielern zusammen ein deutlich vielfältigeres Waffenarsenal zur Verfügung. Das ist praktisch, wenn man seine Ziele ganz diskret erreichen will, denn direkte Auseinandersetzungen mit den Ordnungskräften können schnell chaotisch werden … aber genau das lieben wir ja auch.

Gameplay-Ausschnitt während eines Raubüberfalls im Koop-Modus Startmenü für eine Mission im Koop-Modus mit anderen Räubern

Inhalt, Fortschritt und Wiederspielwert

Auch wenn manche denken, dass Crime Boss: Rockay City eher aus Mini-Missionen besteht, um neben der Einzelspieler-Kampagne noch Koop-Möglichkeiten anzubieten, ist das Gegenteil der Fall. Es gibt zahlreiche Szenarien und Missionstypen mit unterschiedlichen Handlungen im Koop-Modus, deren Entdeckung und Absolvierung locker 20 Stunden in Anspruch nimmt.

Die Einzelspieler-Kampagne ist dagegen kürzer und dauert etwa 6 bis 7 Stunden. Sie bietet einen interessanten Wiederspielwert, da man bei jedem neuen Durchgang seine Strategie variieren kann, aber auch jedes Mal Inhalte (Charaktere, Waffen und Skins) freischalten kann, die direkt im Koop-Modus einsetzbar sind. Das Studio hat außerdem umfangreiche Roadmaps für zukünftige Updates des Spiels veröffentlicht, die regelmäßig neue Inhalte liefern und so für ein immer reichhaltigeres Spielerlebnis sorgen.

Menü mit allen Inhalten des Spiels, darunter Waffen, Ausrüstung und Skins Menü zur Teamzusammenstellung im Einzelspielermodus Gameplay-Ausschnitt bei einem Juwelierüberfall Gameplay-Ausschnitt bei einer Infiltration einer Mafia-Yacht

Eine ordentliche, aber uneinheitliche Umsetzung

Technisch gesehen ist das Spiel insgesamt gut, ohne jedoch zu beeindrucken. Die Umgebungen sind abwechslungsreich und vermitteln die kriminelle Atmosphäre der Stadt. Allerdings mangelt es der Charaktermodellierung und einigen Animationen manchmal an Feinschliff. Die künstliche Intelligenz der Gegner lässt manchmal an Raffinesse vermissen, wodurch der Schwierigkeitsgrad selten sehr hoch ist.

Der Soundtrack erfüllt seine Aufgabe ordentlich, mit Musik, die an die Ästhetik der Actionfilme jener Zeit erinnert. Die Synchronisation hingegen ist je nach Charakter unterschiedlich. Was die Besetzung angeht, ist es schön, so viele bekannte Gesichter zu sehen, auch wenn sie dem Spiel nicht wirklich etwas Neues hinzufügen.

Getestet auf dem PC. Unsere Bewertungsrichtlinien findest du hier.

8/10

Letztendlich ist Crime Boss: Rockay City ein Spiel mit einem verlockenden Konzept, das Raubüberfälle im FPS-Stil mit dem Aufbau eines kriminellen Imperiums verbindet. Seine Retro-Atmosphäre und die ungewöhnliche Besetzung verleihen ihm eine ganz eigene Identität, doch das Spielerlebnis ist manchmal etwas durchwachsen. Das Spiel macht vor allem im Koop-Modus Spaß, wo die Missionen unvorhersehbarer und unterhaltsamer werden. Im Einzelspieler-Modus können jedoch gewisse technische Einschränkungen und eine verbesserungswürdige KI den Spielspaß etwas trüben.

Ohne das Genre zu revolutionieren, bietet das Spiel dennoch ein unterhaltsames Konzept, das Fans von virtuellen Raubüberfällen ansprechen wird, die auf der Suche nach einem zugänglichen und wiederholbaren Erlebnis sind. Im Gameplay vergleichbar mit Payday 2, präsentiert es sich als lustige und zugängliche Alternative für alle, die Raubüberfälle und organisiertes Verbrechen in einer Atmosphäre im Florida-Stil entdecken möchten.

  • + Viel Inhalt in den verschiedenen Spielmodi
  • + Eine ungewöhnliche und beliebte Besetzung
  • + Ein wirklich ansehnlicher Preis
  • + Ein tolles Spielgefühl
  • - Eine KI, die nicht immer top ist
  • - Schwaches Drehbuch und schwache Dialoge

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