Overwatch: Jeff Kaplan, der ehemalige Spielleiter, meidet mittlerweile jeglichen Kontakt mit dem Spiel

, von Thibaut

Overwatch: Jeff Kaplan, der ehemalige Spielleiter, meidet mittlerweile jeglichen Kontakt mit dem Spiel

Jeff Kaplan hat im April 2021 eine äußerst schwierige Trennung von Blizzard Entertainment erlebt. Er war dort über 20 Jahre lang tätig und hat an der Entwicklung mehrerer großer Spiele mitgewirkt. Eines davon war natürlich Overwatch.

In einem Interview mit GameSpot verriet Kaplan, dass er sich komplett von Overwatch distanziert hat. Er spielt es nicht mehr und meidet das Thema im Internet komplett.

„Bei Overwatch habe ich eine fast schon klinische Trennung vollzogen, da ich wusste, wie sich die Sache bei WoW entwickelt hatte. Ich habe es seit April 2021 buchstäblich nicht mehr gespielt.

Um mein psychisches Wohlbefinden zu schützen, lese ich die Subreddits nicht mehr. Seit ich mit dem Wettkampf bei Overwatch aufgehört und den entsprechenden Subreddit verlassen habe, gehe ich nicht mehr dorthin zurück. Ich schaue mir keine YouTube-Videos mehr an. Ich suche nicht mehr nach meinem Namen bei Overwatch. Ich suche überhaupt nicht mehr nach Overwatch. Ich schalte einfach ab. Eigentlich sage ich den Algorithmen: „** Overwatch interessiert mich nicht mehr wirklich. Ich weiß, ihr denkt, ich sei der Overwatch-Spieler, aber das ist nicht mehr mein Ding.“

Kaplan bezieht sich auf seinen Abschied vom World of Warcraft-Team im Jahr 2008. Er hatte sechs Jahre lang an dem berühmten MMORPG gearbeitet, und die Trennung war sehr schmerzhaft gewesen.

„Seltsamerweise war der Abschied von WoW eine echte Lektion für mich. Als ich WoW verließ, um an Titan [dem Spiel, aus dem später Overwatch werden sollte] zu arbeiten, war das, glaube ich, im November oder Dezember 2008. Und zu dieser Zeit war WoW mein ganzes Leben. Ich arbeitete jeden Augenblick an WoW, ohne Ausnahme. Wenn ich nicht an WoW arbeitete, spielte ich WoW. Und jedes Mal, wenn ich WoW spielte, hatte ich einen Notizblock neben meinem Schreibtisch, den ich vollschrieb, um mir dann am nächsten Morgen zu sagen: ‚Das ist alles, was geändert werden muss.‘

WoW zu verlassen war ein Schock, eine emotional sehr negative Erfahrung, denn dieses Spiel war so sehr Teil meiner Identität. Es definierte, wer ich als Videospielentwickler war.“

Quelle: gamespot.com

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