Wie funktionieren die Tests bei Instant Gaming News
, von Thibaut
Vielleicht ist es euch schon aufgefallen: Diese Woche gab es eine große Neuerung auf unserer Website. Wir wagen uns nämlich an das heikle Unterfangen der Spieletests! Da die berühmten Gaming-Rezensionen bei den Lesern regelmäßig auf ein gewisses (manchmal berechtigtes) Misstrauen stoßen, wollten wir hinsichtlich unseres redaktionellen Prozesses ein Höchstmaß an Transparenz gewährleisten.
Zunächst einmal ist es wichtig zu erwähnen, dass wir die getesteten Spiele in der Regel selbst kaufen. In manchen Fällen kann es vorkommen, dass uns ein Studio den Code zur Verfügung stellt. Das werden wir dann ausdrücklich angeben. Wir haben keinerlei Interesse daran, dieses oder jenes Spiel besonders hervorzuheben. Wenn es uns gefallen hat, sagen wir es, und wenn wir es gehasst haben, sagen wir das auch. Wir werden niemals versuchen, ein Spiel zu begünstigen, damit es sich auf Instant Gaming gut verkauft oder um irgendeinen anderen Vorteil zu erzielen.
Wie du sicher schon erraten hast, reicht unsere Bewertung von 0 bis 10. In diesem konkreten Fall werden wir alle möglichen Bewertungen auf dieser Skala (in halben Punkten) verwenden. Wenn uns ein Spiel begeistert hat, kann am Ende unseres Tests eine 9 oder eine 10/10 stehen. Umgekehrt kann ein Spiel, das wir als Fehlschlag bewerten, eine 1 oder eine 2/10 erhalten (oder sogar noch schlechter, falls es eine Katastrophe ist). Diese Bewertung spiegelt die persönliche Meinung des Testers wider, ist aber keinesfalls allgemeingültig. Jeder kann sich seine eigene Meinung bilden und diese äußern. Bei IG News steht eine 10/10 nicht für die absolute Perfektion eines Spiels, sondern vielmehr für das unvergessliche Erlebnis, das der Autor damit hatte.
Außerdem bewerten wir den Inhalt eines Spiels, ohne die Besonderheiten der verschiedenen Plattformen allzu sehr zu berücksichtigen. Sollte ein Spiel auf einer bestimmten Plattform echte technische Mängel oder Fehlfunktionen aufweisen, werden wir das in unserem Test anmerken, was sich aber nicht unbedingt auf die Endnote auswirkt. Oft werden solche Probleme durch spätere Patches behoben. Unser Ziel ist es daher, diese möglichen Bugs klar hervorzuheben, ohne dass sie unsere Bewertung allzu stark beeinträchtigen. Vorausgesetzt natürlich, dass das Spielerlebnis darunter nicht allzu sehr leidet.
Und noch ein letzter, sehr wichtiger Punkt: Da wir die Spiele in der Regel selbst kaufen, handelt es sich zwangsläufig um Spiele, die wir mehr oder weniger erwarten. Daher könnten schlechte Bewertungen anfangs eher selten sein. Wir werden natürlich versuchen, unseren Horizont im Laufe der Wochen zu erweitern, aber das muss ganz schrittweise geschehen. Auch am Layout der Testberichte werden wir Verbesserungen vornehmen.