Grasshopper Manufacture, das Studio von Suda51, trennt sich von NetEase und wird unabhängig
, von Thibaut
Das Studio Grasshopper Manufacture wurde im März 1998 in Tokio von Goichi Suda, auch bekannt unter dem Pseudonym Suda51, gegründet und 2021 von NetEase übernommen. Seit einigen Monaten hat der chinesische Gigant jedoch beschlossen, seine Investitionen in der Gaming-Branche zu reduzieren.
Diese Woche kündigte der Entwickler, bekannt für ROMEO IS A DEAD MAN, No More Heroes oder auch Let it Die, an, dass er wieder unabhängig ist. In einer Pressemitteilung wurde diese Entscheidung erklärt.
„Im vergangenen Februar ist das Spiel ROMEO IS A DEAD MAN von Grasshopper Manufacture erschienen und im März ist das 28. Jubiläum gefeiert worden. Dank der Unterstützung von Spielern aus aller Welt wurde ROMEO IS A DEAD MAN von der Kritik gefeiert und hat hervorragende Bewertungen bekommen. Im gesamten Studio findet eine herzliche Dankesveranstaltung für alle statt, denen das Spiel gefallen hat, sowie für alle, die unermüdlich an seiner Veröffentlichung gearbeitet haben.
Nachdem wir dieses Gemeinschaftsprojekt endlich erfolgreich abgeschlossen hatten und über den nächsten Schritt in der Zukunft von Grasshopper Manufacture nachdachten, verspürten wir den starken Wunsch, Videospielfans auf der ganzen Welt Spiele mit noch vielfältigeren Stilen anzubieten. Deshalb hat sich Grasshopper Manufacture entschieden, wieder ein unabhängiges Entwicklungsstudio zu werden.
Diese Entscheidung fiel nach eingehenden Gesprächen mit NetEase Games und dank ihrer wertvollen Zusammenarbeit. Wir schätzen nach wie vor die hervorragende Beziehung, die unsere Unternehmen aufgebaut haben, und freuen uns darauf, diese Zusammenarbeit fortzusetzen, sobald sich die Gelegenheit ergibt. Dank unserer Expertise im Selbstverlag verfügen wir nun über eine breite Palette an Möglichkeiten, und ganz gleich, wie wir unsere Spiele veröffentlichen – wir sind weiterhin entschlossen, einzigartige Spiele zu entwickeln, die das für Grasshopper Manufacture typische, immersive Spielerlebnis „NO GAME NO LIFE“ bieten, mit unserem unverwechselbaren Stil und einer immer höheren Qualität.
Wir hoffen, dass ihr Grasshopper Manufacture auch in dieser neuen Entwicklungsphase, im Vorfeld unseres 30-jährigen Jubiläums und darüber hinaus, weiterhin begleitet. Wir zählen aufrichtig auf eure unerschütterliche Unterstützung für unser Studio und die Spiele, die wir in Zukunft entwickeln werden, und sind euch dafür zutiefst dankbar.“