The Blood of Dawnwalker: Ein zusätzlicher Schwierigkeitsgrad und weitere Neuerungen stehen bevor
, von Thibaut
Rebel Wolves bereitet eine ganze Reihe von Neuerungen für The Blood of Dawnwalker vor. Das hervorragende Open-World-RPG bekommt ab Oktober ein großes kostenloses Update.
In einem Interview mit Eurogamer hat Game Director Konrad Tomaszkiewicz mehrere Elemente aufgezählt, die dieser große Patch mit sich bringen wird. Zunächst wird es einen neuen Schwierigkeitsgrad geben, der einfacher sein soll als der schon verfügbare „Story“-Modus. Dieser wird umbenannt, und der neue „Story“-Modus wird noch einfacher sein. Damit gibt es im Spiel insgesamt fünf verschiedene Schwierigkeitsgrade.
„Wir werden einen zusätzlichen, aber einfacheren Schwierigkeitsgrad einführen, da viele Spieler danach gefragt haben. Der schon bestehende „Story“-Modus wird einen anderen Schwierigkeitsgrad bieten – den wir „Anspruchsvoll“ oder so ähnlich nennen werden – und wir fügen einen neuen, noch einfacheren „Story“-Modus für diejenigen hinzu, die sich nicht an Kämpfen versuchen wollen, sondern einfach nur die Geschichte entdecken und im Spiel vorankommen möchten, ohne diese spielerische Herausforderung. “
Im Kampf werden die Zielerfassung und das Kameraverhalten derzeit verbessert. Die Entwickler werden insbesondere den automatischen Zielwechsel beenden, wenn ein Gegner eine Spezialfähigkeit einsetzt. Das ist kein Bug, sondern eine von Tomaszkiewicz beabsichtigte Funktion (für die er sich entschuldigt hat). Außerdem wird es bald einfacher sein, einem Kampf zu entkommen.
Schließlich wird die Leistung von The Blood of Dawnwalker weiter optimiert. PC-Spieler fordern insbesondere die Möglichkeit, auf den leistungsstärksten Rechnern 120 FPS zu erreichen. Rebel Wolves wird sich wahrscheinlich darum kümmern.
Quelle: eurogamer.net