Bungie bringt Destiny offiziell neu heraus, und Marathon steht vor einer Veränderung
, von Thibaut
Ganz ohne Vorwarnung hat sich Bungie Anfang dieser Woche zu Wort gemeldet. Das amerikanische Studio wollte sich an die Spieler wenden und über seine Zukunft sowie die Projekte sprechen, die das Entwicklerteam entwickeln wird.
Zu Beginn des Videos haben sich Poria Torkan, Studioleiterin, und Josh Deane, Produktmanager, bei der Community entschuldigt und erklärt, sie hätten ihre Ziele „aus den Augen verloren“. Spannende Welten zu erschaffen und eine Community um sie herum zu vereinen, bleibt das Fundament von Bungie. Daher wurden von der Unternehmensleitung mehrere Entscheidungen getroffen.
Zunächst einmal wird Destiny neu aufgelegt, beginnend mit der Rückkehr der Kampagnen, Raids und Orte in Destiny 2, „die niemals hätten entfernt werden dürfen“. Das wird der erste Schritt dieser großen Neugestaltung sein. Anschließend plant Bungie, neue Geschichten und neue Destiny-Spiele anzubieten. All das wird natürlich Zeit brauchen.
Was Marathon angeht, erklärte Torkan, dass der PvP-Shooter nie dazu gedacht war, Destiny zu ersetzen. Trotz eines überzeugenden Starts gelang es dem Spiel daher nicht, genügend Spieler anzulocken. Um das Ruder herumzureißen, wird das für das Spiel zuständige Team es in „ein tiefergehendes Überlebenserlebnis“ umwandeln. Nach dem ersten Jahr von Marathon will Bungie die PvE- und PvP-Komponenten stärken. Ein genauer Fahrplan wird in Kürze veröffentlicht.
Schließlich hat das Studio seine interne Arbeitsweise überarbeitet, indem es seine Prioritäten vereinfacht und seine Wettbewerbsziele nach unten korrigiert hat. Das erklärte Ziel ist es, wieder eine gewisse Stabilität innerhalb der Belegschaft herzustellen. Poria Torkan weiß, dass es Zeit brauchen wird, das Vertrauen der Spieler zurückzugewinnen, aber er will diesen positiven Wandel durch die Spiele von Bungie unter Beweis stellen, indem er die Erwartungen der Spieler erfüllt. Auch hier wird es ein langer Weg sein.
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Quelle: bungie.net