(Update) Kojima Productions betont, dass die Beziehung zu PlayStation „weiterhin fest“ ist
, von Thibaut
Update vom 20. September 2026 um 22:43 Uhr
Im Anschluss an diese offizielle Mitteilung von Kojima Productions sind noch einige weitere Informationen und Gerüchte durchgesickert. Zunächst einmal hat Hideo Kojima in einem Interview mit IGN nicht bestätigt, dass PHYSINT ein XBOX-Exklusivtitel sein wird. Seiner Meinung nach liegt die Entscheidung bei Microsoft.
Anschließend stellte Jason Schreier klar, dass die Absage des Spiels durch Sony nicht aus heiterem Himmel erschien. Vor der Entscheidung über die Zukunft des Spiels fanden bereits Verhandlungen statt, bevor PlayStation beschloss, das Projekt aufzugeben. Die Entscheidung erschien also nicht aus heiterem Himmel.
Ursprünglicher Artikel
Nach dem Wechsel von PHYSINT zur XBOX schienen die Beziehungen zwischen PlayStation und Kojima Productions mehr als angespannt. Jason Schreier hatte insbesondere erklärt, dass die Verkaufszahlen von Death Stranding 2, das vom Studio geforderte Budget oder auch die Änderungen in der Unternehmenspolitik von Sony zu dieser Situation geführt hätten.
Nun hat sich das von Hideo Kojima geleitete Unternehmen entschlossen, sich zu Wort zu melden, um all diese Gerüchte zu klären. In der Stellungnahme von Kojima Productions heißt es, dass die Behauptungen über eine Trennung von PlayStation nicht aus offizieller Quelle stammen, und die Fans werden dazu aufgefordert, diese Gerüchte „mit einer gehörigen Portion Skepsis“ zu betrachten.
Das Studio betont, dass es sich in einem „gesunden und stabilen“ Zustand befinde und dass seine Beziehung zu PlayStation „weiterhin solide“ sei.
„Normalerweise äußern wir uns nicht zu unbegründeten Spekulationen im Internet, aber diese Andeutungen bezüglich unserer Beziehung zu PlayStation, der kommerziellen Leistung der DEATH STRANDING-Reihe und der allgemeinen Produktions- und Investitionsplanung für PHYSINT haben die Grenzen des Studios überschritten und unsere Fans, unsere kreativen Partner sowie die Kollegen, mit denen wir seit drei Jahrzehnten zusammenarbeiten, getroffen.
Keine der schriftlichen Behauptungen stammte aus einer offiziellen oder namentlich genannten Quelle, und daher raten wir euch, sie mit einer gehörigen Portion Skepsis zu betrachten.
Macht euch nichts vor: Es handelte sich um eine ernste Situation für das Studio, mit einer Reihe potenziell weitreichender Auswirkungen. Auch wenn wir uns bewusst sind, dass der Artikel möglicherweise Besorgnis ausgelöst hat, möchten wir euch alle beruhigen: Das Studio ist in einer gesunden und profitablen Verfassung, die Entwicklung von PHYSINT schreitet gemeinsam mit XBOX weiter voran, und unsere Beziehung zu PlayStation ist nach wie vor solide.“
Quelle: ign.com