STARCRAFT: Der Story-Shooter wird einen Anfang und ein Ende haben – ganz ohne saisonale Inhalte

, von Thibaut

STARCRAFT: Der Story-Shooter wird einen Anfang und ein Ende haben – ganz ohne saisonale Inhalte

Die Rückkehr von StarCraft ist nun offiziell! Es wird sich um einen Open-World-Shooter handeln, den man 2030 für PC und XBOX erwarten wird. Natürlich haben wir bisher nur sehr wenige konkrete Infos zu diesem Projekt, das von Dan Hay, einem ehemaligen Produzenten der Far Cry-Reihe, geleitet wird.

Der Hauptverantwortliche hat aber immerhin die Struktur des Spiels näher erläutert. Der Schwerpunkt wird auf der Erzählung liegen, und der Spieler kann das Aussehen seines Avatars individuell anpassen. Man erwartet keinen Online-Titel, der saisonale Inhalte bekommt. Die Geschichte wird ein definitives Ende haben.

„Wenn ich die Gesamtstruktur beschreiben müsste, die wir schon im Sinn haben, würde ich sagen, es handelt sich um ein Box-Spiel. Es ist ein narrativer Open-World-Shooter, in dem die Spieler einen Charakter erstellen, ihm einen Namen geben und seiner Geschichte folgen. Die Geschichte hat einen Anfang, einen Mittelteil und ein Ende.

Du kannst eine riesige offene Welt frei erkunden, aber unsere Geschichte hat ein endgültiges Ende. Stell dir vor, du kaufst ein Spiel in der Box, spielst es und entdeckst seine Geschichte. Wir hoffen, dass die Spieler es genießen, es lieben und später wieder zu uns zurückkommen. Auf jeden Fall ist das, was wir schon entwickeln, kein saisonales Spiel.“

Außerdem steht es dem Spieler frei, die Welt um sich herum zu erkunden, um an Nebenaktivitäten teilzunehmen. Diese dienen dazu, den Charakter zu verbessern und ihn stärker zu machen.

„Wenn dir eine Mission zu schwierig erscheint, kannst du in die offene Welt zurückkehren und dich in deinem eigenen Tempo anderen Aktivitäten widmen. Wenn du nicht die richtige Ausrüstung hast, kannst du auf Abenteuer gehen, dir das Nötige besorgen, deine Rüstung verbessern und es erneut versuchen. Ich liebe es, gemächlich umherzustreifen, zu erkunden, neue Dinge zu entdecken und mich auf unerwartete Wendungen einzulassen.“

Schließlich spielen die Ereignisse dieses STARCRAFT-Shooters 70 Jahre nach denen von StarCraft 2.

Quelle: pcgamer.com

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