Die chinesische Videospielbranche hat ein Volumen von etwa 52 Milliarden Dollar
, von Thibaut
Während die Videospielbranche im Westen mit zahlreichen Herausforderungen und Schwierigkeiten zu kämpfen hat, läuft sie in China wie geschmiert. Ein neuer Bericht von Niko Partners enthüllt eine florierende Branche, die mittlerweile mehr Umsatz generiert als in einigen führenden Ländern.
So erzielte die chinesische Gaming-Branche im Jahr 2025 einen Umsatz von rund 51,8 Milliarden Dollar. Das ist etwa fünfmal so viel wie im Vereinigten Königreich, das im selben Jahr 8,76 Milliarden Dollar erreichte. Im Jahr 2026 könnte China einen Anstieg von 4 % verzeichnen und auf 53,9 Milliarden Dollar klettern. Bis 2030 sprechen die Schätzungen sogar von 59,8 Milliarden Dollar. In diesem Jahr dürften die USA mit 68,9 Milliarden Dollar weiterhin an der Spitze der Rangliste stehen.
Diese hervorragenden Ergebnisse sind vor allem dem Erfolg mehrerer in China entwickelter Spiele wie Genshin Impact oder kürzlich Where Winds Meet zu verdanken. Letzteres zählte bereits weniger als 24 Stunden nach seiner Veröffentlichung mehr als 2 Millionen Spieler.
Ebenfalls in China betreiben 46,5 % der Spieler E-Sport, und diese Zahl wird bis 2026 auf über 51 % steigen. Das zeigt, wie wichtig Gaming-Wettbewerbe in diesem Land sind.
Quelle: nikopartners.com