Polyarc (Moss) schließt nun endgültig seine Pforten
, von Thibaut
Kurz nach der Veröffentlichung von Moss: Das vergessene Relikt am 16. Juli dieses Jahres hat sich Polyarc nach fast 12 Jahren schließlich verabschiedet.
Mit einer Mitteilung auf LinkedIn hat das 2025 gegründete amerikanische Studio seine Schließung offiziell vorgestellt. Es wurde kein Grund genannt, aber wir können vermuten, dass das jüngste Spiel des Unternehmens nicht den erhofften Erfolg hatte.
„Heute geht für Polyarc eine Ära zu Ende.
Nach fast 12 Jahren auf dieser fröhlichen Achterbahnfahrt der Gefühle, die die Entwicklung von Videospielen darstellt, ist unsere gemeinsame Zeit nun zu Ende. Da wir die aktive Entwicklung einstellen, verabschieden wir uns voneinander.
Es war uns eine Ehre, all die Jahre zusammenzuarbeiten. Es war ein Privileg, den Spielern unserer Spiele Überraschungen und Freude zu bereiten. Danke an alle bei Polyarc – unsere Arbeit ist nun beendet.“