PHYSINT: Kojimas nächstes Spiel wird von PlayStation gestrichen … und dann von XBOX gerettet

, von Thibaut

PHYSINT: Kojimas nächstes Spiel wird von PlayStation gestrichen … und dann von XBOX gerettet

Im Jahr 2024 verstärkte Sony Interactive Entertainment seine Zusammenarbeit mit Kojima Productions und kündigte PHYSINT an, ein neues Action-Spionage-Spiel, das vom Schöpfer von Metal Gear entwickelt wurde. Ein zwangsläufig sehr ehrgeiziges Projekt, das als einer der zukünftigen großen PlayStation-Exklusivtitel präsentiert wurde.

Am 10. September 2026 ging dann alles in die Brüche. In einer absolut verwirrenden Pressemitteilung erklärte PlayStation, die Zusammenarbeit mit Kojima Productions bei PHYSINT beendet zu haben, während man „die enge Zusammenarbeit mit Hideo Kojima fortsetzen“ werde. Das japanische Unternehmen fügte hinzu, „große Bewunderung für die Vision“ des Regisseurs von Death Stranding zu haben. Kojima erklärte, er sei Mitte Juni von Sony über die Absage des Spiels informiert worden.

Anschließend sprang XBOX ein und stellte PHYSINT offiziell vor. Asha Sharma selbst, die Geschäftsführerin des Unternehmens, hat diese Information bestätigt.

„Entwickler haben die Wahl, wo und wie sie ihre Ideen zum Leben erwecken. Wir fühlen uns geehrt, dass Herr Kojima sich für XBOX entschieden hat, um gemeinsam mit Kojima Productions an PHYSINT zu arbeiten. Sein Ehrgeiz, Konventionen zu durchbrechen, spiegelt genau die Art von Kreativität wider, die wir bei XBOX fördern wollen.“

Natürlich engagiert sich Microsoft auch weiterhin für OD, das nächste von Kojima Productions entwickelte Horrorspiel. Hideo Kojima hat sich ebenfalls die Zeit genommen, ein paar Worte zu sagen.

„Das erweitert unsere Beziehung zu XBOX über OD hinaus. Während wir PHYSINT entwickeln, sind wir weiterhin entschlossen, das Action-Spionage-Genre für Spieler auf der ganzen Welt neu zu definieren.“

Quelle: news.xbox.com

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