Ein Super Smash Bros. im Disney-Stil hätte das Licht der Welt erblicken können
, von Thibaut
Was wäre, wenn Disney ein eigenes Kampfspiel im Stil von Super Smash Bros. bekommen hätte? Genau das wäre beinahe passiert. Diese Info stammt nämlich von Ken Christiansen, einem ehemaligen Art-Designer bei Disney Interactive.
In seinem Interview mit Time Extension erzählt er, dass die Entwicklung des ersten Kingdom Hearts etwas kompliziert war. Zunächst stand Disney der Idee, mehrere seiner Welten in einem einzigen Videospiel miteinander zu verknüpfen, skeptisch gegenüber. Die Vorstellung, dass sich „Der König der Löwen“ mit „Die kleine Meerjungfrau“ vermischt, gefiel dem Unternehmen nicht wirklich. Der Erfolg des Spiels von Square Enix hat die Lage jedoch geändert.
So sehr, dass kurz darauf ein Projekt namens „Disney’s Action Figure Face Off“ in die Vorproduktion ging. Es handelte sich um ein Smash-ähnliches Spiel, dessen Ziel es war, „das Konzept von Toy Story aufzunehmen, aber die Spielzeuge gegeneinander antreten zu lassen“. Charaktere aus „Tarzan“, „Der Schatzplanet“ oder auch „Der König der Löwen“ waren geplant. Das Spielprinzip ähnelte dem von Super Smash Bros.
Leider kam das Spiel nie über das Stadium eines einfachen Prototyps hinaus.
Quelle: timeextension.com