Scalebound: Hideki Kamiya ist immer noch bereit, das Projekt gemeinsam mit XBOX wieder aufleben zu lassen
, von Thibaut
Scalebound wurde im Juni 2014 auf der E3 angekündigt und hätte eigentlich ein exklusives Action-RPG für die XBOX werden sollen, in dem der Spieler einen Helden steuert, der von einem riesigen Drachen begleitet wird. Leider kam es bei PlatinumGames, dem Studio, das das Projekt leitete, zu zahlreichen Spannungen mit Microsoft, woraufhin das Unternehmen beschloss, der Absage des Titels im Januar 2017 zu folgen.
Damals hatte der Regisseur von Scalebound, kein Geringerer als der äußerst charismatische Hideki Kamiya, sehr harte Worte gegenüber der XBOX gefunden. Doch ein paar Jahre später hat sich die Lage geändert, und der Betroffene selbst hat mehrfach erklärt, bereit zu sein, das Projekt wieder aufzugleisen.
Wenn wir seinem jüngsten Interview mit VGC Glauben schenken dürfen, hat sich seine Haltung nicht geändert. Die Website fragte Kamiya, ob er Asha Sharma, die neue Geschäftsführerin von XBOX, zu einer möglichen Rückkehr von Scalebound befragt habe.
„Nun, nein, aber das ist eine gute Gelegenheit, noch einmal zu betonen: Wenn sie es machen wollen, dann lasst es uns machen! Koyama (der Mitbegründer von CLOVERS) ist auch dabei. Wenn ihr ein paar Bilder [von Scalebound] in euren Artikel für Asha einbauen könntet, wäre das hilfreich.“
Natürlich ist ein solches Projekt noch lange nicht beschlossene Sache … Vor allem in einer Zeit, in der Microsoft ausschließlich auf etablierte Franchises setzen will.
Quelle: videogameschronicle.com