The Witcher 4: CD Projekt RED verspricht, dass das Spiel nicht wie ein typisches Unreal-Engine-Spiel aussehen wird
, von Thibaut
Wenn es einen Kritikpunkt gibt, der an Spielen mit der Unreal Engine 5 geäußert wird, dann ist es manchmal ihr Mangel an visueller Identität. Die Engine von Epic Games neigt dazu, eine fotorealistischere Darstellung zu liefern, aber ohne echte künstlerische Dimension, wenn sie unverarbeitet eingesetzt wird.
Da CD Projekt RED für The Witcher 4 auf die Unreal Engine 5 umgestiegen ist, befürchten Fans der Saga, nun ebenfalls mit diesem generischen Erscheinungsbild konfrontiert zu werden. In seinem Interview mit The Game Business gab Co-CEO Michał Nowakowski jedoch Entwarnung. Für ihn war der Wechsel von der REDengine zur Unreal Engine unerlässlich, um Spiele schneller erscheinen lassen zu können, indem die Entwicklung effizienter gestaltet wird.
Er versichert daher, dass die Engine von Epic die einzigartigen Elemente, die die Spieler an den RPGs des Studios so sehr schätzen, nicht beeinträchtigen wird.
„Mit Epic können wir dieses Niveau an Exzellenz erreichen. Ich weiß, als wir diese Entscheidung getroffen haben, sagten einige: ‚Oh, das wird wieder so ein Spiel im Unreal-Engine-Look!‘ Aber das wird nicht der Fall sein. Wir werden uns wirklich von anderen abheben. Die Spieler werden immer das Gefühl haben, ein Spiel von CD Projekt RED vor sich zu haben, und die zugrunde liegende Technologie wird für die Fans eigentlich keine Rolle spielen.“
The Witcher 4 wird für 2028 erwartet.
Quelle: thegamebusiness.com