Star Wars Zero Company: Vor der Veröffentlichung wurde der Großteil des Studios in Kurzarbeit geschickt
, von Thibaut
Das ist schon eines der großen Paradoxe der Videospielbranche. Ganz gleich, ob die Veröffentlichung eines Spiels ein Erfolg wird oder nicht – die Entwickler sind nie vor einer Entlassung oder einer kompletten Schließung ihres Unternehmens gefeit.
Bit Reactor, das kürzlich das hervorragende Star Wars Zero Company erschienen ist, befindet sich schon in einer sehr heiklen Lage. Die Website Game File hat enthüllt, dass ein Großteil der Belegschaft in Kurzarbeit geschickt wurde. Die Entscheidung liege vollständig bei Bit Reactor und nicht bei Electronic Arts oder Disney (dem Lizenzinhaber).
Diese unbezahlte Freistellung betrifft angeblich 80 % des Teams. Die noch aktiven Entwickler werden sich um die Behebung der Bugs in Zero Company kümmern. Diese Situation sei darauf zurückzuführen, dass Bit Reactor bereits vor der Veröffentlichung des Spiels seine gesamten finanziellen Mittel aufgebraucht hatte.
Die vorübergehend freigestellten Mitarbeiter hoffen nun, in den kommenden Tagen wieder ins Studio zurückkehren zu können und dank des kommerziellen Erfolgs von Star Wars Zero Company auch ihr Gehalt nachträglich zu erhalten.
Quelle: gamefile.news