NVIDIA: DLSS 4.5 Ray Reconstruction ist da und es wurden mehrere Neuerungen vorgestellt
, von Thibaut
Zum Auftakt der Gamescom 2026 veranstaltete NVIDIA eine eigene Veranstaltung, um mehrere große Neuheiten vorzustellen. Dieses „NVIDIA On“-Programm war, gelinde gesagt, reich an Ankündigungen.
Wie erwartet ist DLSS 4.5 Ray Reconstruction nun erhältlich und bietet eine überragende Bildqualität bei Spielen, die Raytracing und Pathtracing nutzen. Das Bild profitiert von einer durch künstliche Intelligenz unterstützten Rauschunterdrückung für eine noch hochwertigere Darstellung. Spiele wie 007 First Light, Alan Wake 2 und Control Resonant werden davon profitieren.
NVIDIA hat außerdem die Einführung neuer Tools für RTX Remix bestätigt, und DLSS 4.5 Ray Reconstruction wird sogar in RTX Remix integriert.
Außerdem wird endlich der persönliche Assistent NVIDIA Ace eingeführt. Er zeigt Tipps, Strategien und beantwortet Fragen der Spieler zu jedem beliebigen Spiel. Dazu sei angemerkt, dass er zwischen 1 und 3 GB VRAM benötigt, um auf einem Rechner einwandfrei zu funktionieren.
Außerdem wird die bekannte NVIDIA-App weiterentwickelt, um GSYNC Pulsar und die Verwaltung von Resizable zu integrieren sowie einen sehr schnellen Wechsel zu DLSS 4.5 Ray Reconstruction zu ermöglichen. Hinzu kommen Gaming-Pakete mit Control Resonant und RTX-5070-Grafikkarten (und höher) in Versionen für Laptops und Desktop-PCs ab diesem Herbst.
Schließlich profitiert GeForce Now von DLSS 4.5 Super Resolution, Dynamic Frame Generation und Ray Reconstruction. Der Cloud-Gaming-Dienst wird seine Kompatibilität im Laufe dieses Jahres auf weitere Geräte ausweiten.
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Quelle: nvidia.com