No Man's Sky gibt einen Vorgeschmack auf sein nächstes kostenloses Update namens „Cosmos“ und bedankt sich bei den Spielern

, von Thibaut

No Man's Sky gibt einen Vorgeschmack auf sein nächstes kostenloses Update namens „Cosmos“ und bedankt sich bei den Spielern

Es ist nun schon 10 Jahre her, dass Hello Games uns mit „No Man’s Sky“ begeistert. Nach rund 40 großen Updates könnte man meinen, dass dieses echte Weltraum-Sandbox-Spiel endlich das Ende seines großartigen Abenteuers erreichen würde … Aber das ist nicht der Fall.

In einem offenen Brief an die Spieler hat sich Sean Murray, der Entwickler von No Man’s Sky, bei der Community bedankt. Er hat sich außerdem die Zeit genommen, einen kleinen Vorgeschmack auf das nächste große Update namens „Cosmos“ zu geben. Was es genau beinhaltet oder wann es erscheinen wird, wissen wir derzeit noch nicht.

„Hallo!

Ich bin heute überraschend gerührt. Vor zehn Jahren, am 9. August 2016, betraten Reisende aus dem ganzen Universum in No Man’s Sky ihren ersten fremden Planeten.

Vielleicht warst du vor zehn Jahren dabei, oder vielleicht bist du erst später dazugekommen. Ich finde es faszinierend, dass überall im Universum andere Reisende auf unzähligen Planeten, die mehrere Lichtjahre voneinander entfernt sind, aufgewacht sind. Sie haben ihren ersten Planeten betreten und gemeinsam ein neues, unerforschtes Universum ins Leben gerufen.

Seitdem haben Millionen von Spielern No Man’s Sky zu ihrem Zuhause gemacht, unglaubliche Basen errichtet, Gemeinschaften aufgebaut, Freundschaften geschlossen und wirklich kreative, individuell gestaltete Raumschiffe gebaut.

Für ein Spiel ist es beeindruckend, die Zehn-Jahres-Marke zu erreichen, und das gilt ganz besonders für No Man’s Sky. Es ist ein echter Beweis für die Leidenschaft des Teams und der Spieler für das Spiel: In diesem Jahr haben wir die höchste Spielerzahl seit der Veröffentlichung verzeichnet und einen TGA sowie einen BAFTA für das beste sich weiterentwickelnde Spiel gewonnen.

Im Laufe des letzten Jahrzehnts haben uns die Spieler von No Man's Sky auf ein Abenteuer der ganz besonderen Art begleitet, während wir das Universum von No Man's Sky entwickelt, bereichert und vertieft haben. Mit mittlerweile 40 großen Updates, die alle kostenlos waren, haben wir unser Sandbox-Universum um Basisaufbau, Exocrafts, Kolonien, Mechs, Haustiere, lebende Raumschiffe und Expeditionen erweitert und das Universum mehrfach neu gestaltet. Die Kompatibilität mit Switch, Xbox, VR, PSVR, Switch 2, PS5, Xbox One und vielen weiteren Plattformen wurde im Laufe der Zeit hinzugefügt. Tatsächlich ist No Man’s Sky mit fast genauso vielen Plattformen kompatibel wie wir Teammitglieder haben!

Damals sorgte das Foto, auf dem ich die goldene Master-CD von No Man's Sky in die Höhe halte, für Aufsehen, und ich bin stolz darauf, sagen zu können, dass die meisten Leute auf diesem Foto immer noch bei Hello arbeiten. Das Team von No Man's Sky hat sich seitdem natürlich weiterentwickelt, ist aber nicht wirklich viel größer geworden.

Seitdem haben Dutzende Millionen Spieler Hunderte Millionen Stunden damit verbracht, das Universum zu erkunden und ihre Entdeckungen zu teilen – und das Universum ist lebendiger denn je. Die Erweiterung „Voyagers“, die letztes Jahr erschienen ist, hat mehr Spieler angezogen als seit dem Start des Spiels … und doch haben die Spieler all die Jahre später weniger als 1 % der Planeten in No Man’s Sky erkundet.

Genauso hat unser kleines Team das Gefühl, dass es noch viel zu entdecken gibt, was das Potenzial von No Man’s Sky angeht. Hinter den Kulissen arbeiten wir mit Hochdruck an unserem nächsten Spiel, Light No Fire, und bereiten Großes für die Zukunft von No Man’s Sky vor – mit einem kleinen Vorgeschmack auf unser nächstes Update namens „COSMOS“. Mehr Infos folgen!

Ich schätze mich unglaublich glücklich, mit so tollen Leuten an einem Spiel zu arbeiten, das ich liebe, und das in einer der wohlwollendsten Communities der Videospielwelt. Dass ihr diese Zeilen lest, verdanken wir eurer Freundlichkeit – ob groß oder klein –, die es Hello Games ermöglicht, seine Arbeit fortzusetzen. Dafür bin ich euch zutiefst dankbar.

Vielen Dank,

Sean“

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