id Software (DOOM) macht gerade eine der schlimmsten Phasen seiner Geschichte durchid Software (DOOM) est dans une des pires pér

, von Thibaut

id Software (DOOM) macht gerade eine der schlimmsten Phasen seiner Geschichte durchid Software (DOOM) est dans une des pires pér

id Software, das von den Entlassungen bei XBOX im letzten Monat sehr hart getroffen wurde, leckt nun seine Wunden. Das amerikanische Studio hat wieder die Größe von vor zehn Jahren erreicht und sagt, es sei nach wie vor in der Lage, eigene Spiele zu entwickeln.

In einem kürzlich auf YouTube veröffentlichten Interview hat Chris Hays, der seit über 16 Jahren bei id als leitender Programmierer für Dienste arbeitet, jedoch nicht versäumt, Microsoft zu kritisieren. Zunächst erklärte er, dass die Stimmung in den Teams noch nie so schlecht gewesen sei. Außerdem ist er der Meinung, dass große Unternehmen nicht verstehen, was den Erfolg eines Videospiels ausmacht.

„Das war so unmenschlich. Es war demoralisierend, und die Stimmung war noch nie so schlecht.

Ich glaube, dass selbst in Unternehmen, die sich ausschließlich mit Videospielen beschäftigen – insbesondere bei den großen Publishern –, man im Grunde nicht versteht, was den Erfolg eines Spiels ausmacht. Man kann zwar die Marketing- und Verkaufszahlen verstehen, aber von der Realität dessen, was ein gutes Spiel ausmacht, und der Art und Weise, wie es entsteht, ist man so weit entfernt, dass man weder versteht, was es braucht, um ein Team aufzubauen, noch was nötig ist, um es zusammenzuhalten. Auch Misserfolge sind wichtig.“

Schließlich arbeitet id Software schon an einem neuen DOOM.