Koei Tecmo will die Kosten für AAA-Titel senken und plant viele Veröffentlichungen

, von Enzo

Koei Tecmo will die Kosten für AAA-Titel senken und plant viele Veröffentlichungen

Der Publisher Koei Tecmo reiht mit Spielen wie Dynasty Warriors: Origins oder Nioh 3 einen Erfolg an den anderen an. Außerdem hat er an der Entwicklung von Pokémon Pokopia mitgewirkt. Heute erreichen uns ebenso überraschende wie erfreuliche Neuigkeiten.

Koei Tecmo hat seine Strategie für das im März 2027 endende Geschäftsjahr vorgestellt und strebt an, bis 2035 zu den zehn profitabelsten Videospielkonzernen zu gehören. Um das zu erreichen, will der Publisher vermeiden, sich ausschließlich auf ein paar AAA-Blockbuster zu verlassen, und dank einer Mischung aus großen Produktionen und Spielen der Mittelklasse ein hohes Tempo bei den Veröffentlichungen beibehalten.

Das Unternehmen hat seine Mitarbeiterzahl innerhalb von zwei Jahren bereits von rund 2.500 auf über 3.000 erhöht und strebt langfristig 5.000 Mitarbeiter an. Außerdem investiert es weiter in Weiterbildung, Gehälter und Infrastruktur, um Entwickler zu gewinnen und an das Unternehmen zu binden.

Koei Tecmo geht davon aus, dass dieser Ausbau es dem Unternehmen ermöglichen wird, die Anzahl der gleichzeitig entwickelten Projekte zu erhöhen und gleichzeitig die Risiken im Zusammenhang mit kommerziellen Misserfolgen zu begrenzen. Diese Strategie soll einen regelmäßigeren Plan für Veröffentlichungen unterstützen und das Lizenzportfolio nachhaltig stärken.

Kurz- und mittelfristig plant das Unternehmen, nicht weniger als 6 große Spiele für Konsolen und PC, 19 Spiele im mittleren Preissegment sowie 2 Originalspiele für Online- und Mobilgeräte zu veröffentlichen. Schon richten sich die Erwartungen vor allem auf Attack on Titan 3 sowie Wo Long 2: Wings of Ember – hier ist der Trailer dazu.

Quelle: gamebiz.jp

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