Trotz der Entlassungen dürfte id Software seine id Tech-Engine nicht aufgeben
, von Thibaut
Die Entlassungswelle, die diese Woche bei XBOX wogte, hatte verheerende Auswirkungen auf einige Studios. So wurden bei id Software 136 Stellen gestrichen (96 intern und 40 extern). Eine regelrechte Säuberungsaktion, vor allem bei den Programmierern, die fast alle entlassen wurden.
Viele stellen sich daher Fragen zur Zukunft des amerikanischen Studios, das für DOOM und Quake bekannt ist. Außerdem wurde vermutet, dass die sehr leistungsstarke, intern entwickelte id Tech-Engine komplett aufgegeben werden sollte. Ein Artikel auf der Website Windows Central scheint jedoch das Gegenteil zu beweisen.
Der Journalist Jez Corden schätzt, dass trotz der Abgänge bei id Software und MachineGames (Wolfenstein) weiterhin „solides Fachwissen“ rund um die id Tech vorhanden ist. Außerdem habe Xbox offenbar nicht die Absicht, seine Studios zu zwingen, auf die Unreal Engine umzusteigen. Somit dürfte die id Tech weiterhin bei DOOM, Quake und möglicherweise weiteren Produktionen zum Einsatz kommen.
Insgesamt arbeiten offenbar noch mehrere Dutzend Leute in verschiedenen Studios an der berühmten Engine.
Quelle: windowscentral.com