Rockstar Games wird wegen Lohnungleichheit und erzwungenem Crunch vorgeworfen
, von Thibaut
Da GTA VI zweifellos das am sehnlichsten erwartete Videospiel aller Zeiten ist, lastet ein immenser Druck auf Rockstar Games. Auch die Mitarbeiter des Unternehmens bleiben von diesen hohen Erwartungen nicht verschont, was sich negativ auf ihre Arbeitsbedingungen auswirken kann.
In diesem Zusammenhang haben drei anonym gebliebene Mitglieder der Gewerkschaft „Rockstar Games Workers Union“ auf mehrere Probleme innerhalb des Unternehmens hingewiesen. Dem Unternehmen mit dem Stern wird mangelnde Transparenz in Bezug auf Gehälter und Prämien vorgeworfen. Letztere würden sogar dazu genutzt, die Belegschaft zu manipulieren. Auch das Lohngefälle zwischen Männern und Frauen soll sich in den letzten Jahren vergrößert haben.
Außerdem soll der „Crunch“ – ein in der Gaming-Branche nur allzu häufig auftretendes Phänomen – von Rockstar Games aufgezwungen werden. Überstunden könnten sogar direkt im Arbeitsvertrag der Mitarbeiter festgeschrieben sein.
„Der ‚Crunch‘ ist so weit verbreitet, dass das Unternehmen standardmäßig eine Klausel in unsere Verträge aufgenommen hat, die einen Verstoß gegen die Arbeitszeitvorschriften regelt und verhindert, dass dein Arbeitgeber von dir verlangt, mehr als etwa zehn Überstunden pro Woche zu leisten.“
Die Website Game Developer hat Take-Two kontaktiert, das eine Stellungnahme zur Antwort auf diese Vorwürfe übermittelt hat.
„Wir sind bestrebt, die bestmöglichen Spiele zu entwickeln, indem wir unseren talentierten Teams ein außergewöhnliches Arbeitsumfeld und bereichernde Karriereperspektiven bieten. Wir haben eine Unternehmenskultur gepflegt, die auf Teamarbeit, Exzellenz und Fürsorge ausgerichtet ist, und wir unterstützen und belohnen unsere Mitarbeiter auf allen Ebenen durch eine wettbewerbsfähige Vergütungs- und Sozialleistungspolitik. Wir sind stolz darauf, dass unsere Mitarbeiterbindungsrate deutlich über dem Branchendurchschnitt liegt. Wir haben eine Anfrage von einer Gewerkschaft bekommen, die über eine freiwillige Anerkennung sprechen möchte. Wir legen großen Wert auf einen offenen und konstruktiven Dialog mit allen Beteiligten und werden ein Treffen organisieren.“
Quelle: gamedeveloper.com