Der Produzent von Onimusha: Way of the Sword ist überrascht von der Anzahl der Veröffentlichungen im September
, von Thibaut
Im September wird es bei den neuen Spielveröffentlichungen ganz klar zu einem Stau kommen. Diese Überlastung des Kalenders ist natürlich auf den Start von GTA VI am kommenden 19. November zurückzuführen.
Während manche Spieler sich durch all diese Neuerscheinungen durcharbeiten müssen, waren auch Fachleute aus der Branche von diesem extrem vollgepackten Zeitplan überrascht. Das gilt zum Beispiel für Akihito Kadowaki, den Produzenten von Onimusha: Way of the Sword. Das Spiel ist für den 25. September 2026 geplant. Es wird also mit Spielen wie „Silent Hill: Townfall“, „Control Resonant“, „Minecraft Dungeons 2“ oder auch „Dune: Awakening“ auf den Konsolen konkurrieren müssen, die alle im Abstand von nur wenigen Tagen erscheinen werden.
Kadowaki hat sich dazu in einem Interview mit VGC geäußert.
„Wir waren ziemlich überrascht. Wir hatten zwar erwartet, dass in diesem Zeitraum viele Spiele erhältlich sein würden, aber die tatsächliche Anzahl hat uns dennoch überrascht.“
Er sprach auch über mehrere Vorteile, die Onimusha: Way of the Sword dabei helfen könnten, bei der Veröffentlichung hervorzustechen.
„Wir glauben, dass unsere Hauptfigur Musashi ein großer Trumpf ist, ganz zu schweigen vom Spielspaß, den das Kampfsystem bietet. Die Issen-Mechanik, die Paraden und all diese Elemente verbinden sich zu einem einzigartigen und noch nie dagewesenen Erlebnis. Wir machen uns also keine Sorgen.“
Quelle: videogameschronicle.com