PlayStation will trotz zahlreicher Misserfolge weiterhin auf Games-As-Service Spiele setzen
, von Thibaut
Sonys Strategie im Bereich der Online-Spiele war bei weitem kein voller Erfolg. Abgesehen vom hervorragenden Helldivers 2 musste das japanische Unternehmen eine Reihe von kommerziellen Rückschlägen und Absagen hinnehmen. Letztere führten sogar zu Entlassungen und Studio-Schließungen.
Dennoch gibt sich der Hersteller noch lange nicht geschlagen! In einem Interview mit Famitsu zeigte sich PlayStation-Chef Hideaki Nishino überzeugt vom Potenzial dieser Online-Spiele, die ein breites Publikum ansprechen können. Er erklärte außerdem, dass Spiel-as-a-Service-Titel „den Markt dank intern produzierter Inhalte und solcher von Drittstudios wiederbeleben können“.
„Wir glauben, dass Spiel-as-a-Service-Titel Inhalte sind, die Nutzer weltweit anziehen, daher wollen wir den Markt weiterhin mit intern produzierten Inhalten und solchen von Drittstudios neu beleben.
Bei Service-Spielen ist es wichtig, kontinuierlich etwas Neues zu bieten. Das Genre selbst ist relativ neu, und ich glaube, viele Leute probieren verschiedene Dinge aus. Deshalb wollen wir uns auch in diesem Zusammenhang weiterhin neuen Herausforderungen stellen.“
Schließlich bekräftigte Nishino noch einmal, dass die Einzelspieler-Spiele von PlayStation Studios exklusiv bleiben werden und dass die Service-Spiele auch für PC erscheinen werden.
Quelle: famitsu.com