Tim Sweeney, der CEO von Epic Games, kritisiert Steam scharf dafür, dass die Plattform die Angabe des Einsatzes von KI in Spiele
, von Thibaut
Generative künstliche Intelligenz ist mittlerweile ein Werkzeug, das von sehr vielen Studios genutzt wird. Diese geben an, dass die KI ihnen hilft, Zeit zu sparen, indem sie den Entwicklungsprozess beschleunigt. Die Spieler sind hingegen in Bezug auf diesen neuen Trend sehr gespalten.
Zu den Befürwortern der KI zählt Tim Sweeney, der CEO von Epic Games. In einem kürzlich geführten Interview hat er es sich nicht nehmen lassen, Valve zu kritisieren, das Spieleentwickler dazu verpflichtet, auf der Steam-Seite ihrer Titel anzugeben, dass sie künstliche Intelligenz einsetzen. Seiner Meinung nach würde dies Kritiker dazu verleiten, „das Spiel zu sabotieren“. Er bezeichnet diese Verpflichtung zudem als „unverantwortlich“.
„Es ist bedauerlich, dass sich so viele Entwickler in dieser Situation befinden. Wenn man ein Spiel veröffentlichen und ihm maximale Sichtbarkeit verschaffen will, muss man es auf Steam einstellen, damit die Spieler es auf ihre Wunschliste setzen können. Und wenn man es auf Steam spielen will, wird das Produkt mit diesem KI-Label versehen. Das Ergebnis: Eine Community von Kritikern versucht, das Spiel zu sabotieren.
Ich finde das wirklich unverantwortlich von Valve. Sie sollten so nicht handeln, denn das erschwert die Arbeit von Entwicklern, die erfolgreich sein wollen, enorm. Sie sind gezwungen, sich zu entscheiden: Entweder verzichten sie auf Tools, die ihre Produktivität erheblich steigern könnten, oder sie riskieren das Scheitern im Wettbewerb mit anderen, die diese Tools nutzen.“
Quelle: wccftech.com