Valve hat die FSR 4-Bibliothek von AMD in Proton Experimental integriert
, von Enzo
Valve soll schon an einer angepassten Version der FSR 4 (FidelityFX Super Resolution 4) für seine SteamOS-Geräte arbeiten, insbesondere für die Steam Machine und möglicherweise auch für die kommenden Steam Decks.
Dieses Gerücht stützt sich auf die Entdeckung, dass eine FSR-4-Bibliothek in Proton Experimental integriert wurde – die Kompatibilitätsschicht, die es Windows-Spielen ermöglicht, unter Linux zu laufen. Das Ziel wäre es, FSR-3-kompatiblen Spielen zu ermöglichen, automatisch von den Verbesserungen des FSR 4 zu profitieren, ohne dass die Entwickler eingreifen müssen.
Für Valve hat dies einen doppelten Vorteil: Die Bildqualität und die Leistung seiner Geräte werden verbessert, und diese Verbesserungen können über SteamOS in großem Umfang angeboten werden, ohne zu erwarten, dass jedes Studio seine Spiele aktualisiert.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Idee darin besteht, FSR 4 zu einem wichtigen Vorteil des SteamOS-Ökosystems zu machen, um die Grafikleistung von Tausenden von Spielen automatisch zu verbessern, insbesondere auf der zukünftigen Hardware von Valve.