Die Unreal Engine 5.8 ist mit der Switch 2 kompatibel und optimiert die Lumen-Technologie für 60 FPS

, von Thibaut

Die Unreal Engine 5.8 ist mit der Switch 2 kompatibel und optimiert die Lumen-Technologie für 60 FPS

Diese Woche hat Epic Games anlässlich seiner Veranstaltung „State of Unreal“ Einzelheiten zur Zukunft seiner Engine bekannt gegeben. Dabei wurde die Unreal Engine 5.8 vorgestellt.

Zu den Neuerungen dieser Version gehört die Optimierung des Beleuchtungssystems „Lumen“ für die Switch 2. Das betreffende System, das die Lichtreflexionen in Echtzeit berechnet, ist nun auf der Nintendo-Konsole voll funktionsfähig. Epic ist es gelungen, die Belastung der GPU durch diese Technologie zu reduzieren, ohne dabei Abstriche bei der visuellen Qualität zu machen. So kann die globale Beleuchtung auf der Switch 2 60 FPS erreichen.

Lumen wird somit zu einer praktikablen Funktion auf der Hybridkonsole. Auch wenn es auf der Konsole des japanischen Herstellers noch nicht viele Spiele gibt, die auf die Unreal Engine 5 setzen, können diese nun von diesem erheblichen Vorteil profitieren.