Marvel's Wolverine wird eine linearere Struktur haben als die Spider-Man-Spiele
, von Thibaut
Wie wir während des State of Play gesehen haben, wird Marvel's Wolverine ein extrem temporeiches, sehr gewalttätiges und zweifellos relativ lineares Abenteuer bieten. Das hat Mike Daly, der Spielleiter, gegenüber Eurogamer bestätigt.
Man sollte also keine offene Welt erwarten, wie sie in den Marvel's Spider-Man-Spielen von Insomniac Games geboten wird. Auch wenn manche Umgebungen größer sein werden als andere, wird Marvel's Wolverine dem Spieler weniger Freiheit bieten.
„Logan ist ein Charakter, der ständig vorangetrieben wird, sei es durch dringende Notwendigkeit, Pflichtgefühl oder die Suche nach seiner Vergangenheit. Er verweilt nie wirklich bei einem bestimmten Aspekt. Eine unserer Stärken liegt meiner Meinung nach im rasanten, comicartigen Tempo der Missionen, bei denen Action und Handlung ununterbrochen in hohem Tempo voranschreiten.
Wir wollten Abwechslung in unseren Levels. Deshalb bieten einige Levels einen kleinen Ausschnitt aus diesem Erlebnis, mit einer offeneren Umgebung und einer gewissen Handlungsfreiheit, ohne dass man einen festen Startpunkt braucht, um alles zu schaffen. Es ist eine Geschichte, die in rasantem Tempo voranschreitet."
Die Levels werden also viel linearer sein, aber mit einer ordentlichen Portion Abwechslung. Marvel's Wolverine wird auch stärker in der Realität verankert sein, im Gegensatz zu einem Spider-Man, der sich mit seinen Spinnennetzen durch die Luft bewegen kann.
Quelle: eurogamer.net