Tomb Raider: Legacy of Atlantis – KI kam beim Entwickeln zum Einsatz
, von Thibaut
Bei der Präsentation im Rahmen des State of Play in dieser Woche wurde bestätigt, dass Tomb Raider: Legacy of Atlantis auf den 12. Februar 2027 verschoben wird. Außerdem hat das Remake des ersten Teils der Saga grafisch ziemlich beeindruckt.
Allerdings ist Internetnutzern ein Hinweis auf der Steam-Seite des Spiels aufgefallen, der nach wie vor für Diskussionen sorgt. Tatsächlich haben Crystal Dynamics und Flying Wild Hog während der Entwicklung künstliche Intelligenz eingesetzt.
„KI-gestützte Tools wurden während der Entwicklung eingesetzt, um bestimmte Phasen der vorläufigen Erkundung und die Erstellung vorläufiger Entwicklungsinhalte zu erleichtern. Alle mit KI erstellten Elemente wurden anschließend von Menschen ersetzt oder überarbeitet, um die kreative und künstlerische Vision des Entwicklerteams zu bewahren.“
Dieser Hinweis scheint also darauf hinzudeuten, dass mit KI entworfene Elemente in einer von den Entwicklern verbesserten Version im Spiel zu finden sein könnten. Crystal Dynamics hat seine Position anschließend gegenüber der Website Eurogamer klargestellt. Das Studio sagt, es nutze „KI-Tools, um unseren Teams zu helfen, Ideen schneller und effizienter zu entwickeln, wobei wir sicherstellen, dass alle fertigen Inhalte im endgültigen Spiel von Menschen entworfen werden“.
Quelle: eurogamer.net